【俄罗斯方块速成】[实战篇]

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  【胜利应具备的几个要素】

(一) 良好的心态控制
(二) 稳定的速度
(三) 突击的能力
(四) 扎实的摆法
(五) 速度爆发与摆法结合

就以上四个要素,我将分为心态篇、速度篇、突击篇和爆发篇四个部分来讲解。

注:关于摆法,可参考【基础篇】【提高篇】两文。

【心态篇】

『井中月心法』

我们通常在打方块的过程中,遇到以下几种情况,会影响到我们的发挥:

(一) 碰到一个打过很多次,一次也没赢过的人
(二) 碰到一个成名的顶级高手
(三) 碰到一个胜率很高的马甲
(四) 有很多人旁观
(五) 输不起的比赛

至于怎么个影响法呢?会有以下效果:

(一) 速度变慢,节奏被打乱
(二) 频繁出现失误,甚至连续失误
(三) 产生自暴自弃想法

这时候你可以试试我的井中月心法

『心理战术与进攻时机』

我们在控制好自己的心理的同时,也要揣摩对方的心理,从而设法影响他的心理。

首先要分析一下对战心理,总结出几种影响对方心理的方法:

(一) 比对方先消第一行

有人可能不以为然,说这是偏向速度派了,以前我也这么认为,但根据实战测试,
发现这个说法是有根据的。首先比对方先消第一行,可以给予对方“我比你快,我可不
是菜鸟”的第一印象,在陌生对手之间这个第一印象非常重要。其次先消第一行后,对
手送过来的行可以直接加以利用,而对手如果采用垒高战术,你送过去的行他很难直接
利用,而且他在消行前还得先考虑如何消行能方便挖出你给他造成的洞。最后如果你消
行时正好对手已经准备消行,那么对手原有的消行计划就有可能被你突然送来的行破坏
(说实话,这个概率不低),即使他反应过来改变摆法,也会打乱他的节奏,使他更难
挖开下面的洞。

举例如下:

 

(二) 保持稳定的消行节奏

向对手持续性施压是一个非常好的战略,这需要稳定的消行节奏,也就是不要放
过任何可以消行的时机。这在以前的基础篇和提高篇里有多次提及,如果你在能消行
的时候没有消行(当然消行会给形势造成严重破坏的情况例外),就等于给了对手机
会。在中局互相对峙时,如果有人选择垒高、在判断时犹豫或出现失误,而另一人保
持稳定的消行节奏,那么胜负不言而喻。在同等水平之间,胜负很大程度上取决于谁
的节奏更稳定。至于如何保持稳定的消行节奏,在爆发篇中有详细介绍。

(三) 进攻时机的把握

如果在中盘发现对方在垒高楼(高的概念是指四层以上,通过感觉对方压制你的
节奏就可以判断出他是不是在垒高楼,或者是失误,必要时可以扫一眼对方形势),
你会怎么做?这时候不能再采用常规摆法了,需要加快节奏,也就是提高你的速度,
俗称“突击”。具体突击的时机、条件、要求和示例,在突击篇中有详细介绍。

残局是变化莫测的,胜负往往在瞬息之间。在双方水平相当、整盘都不失误的情
况下,往往是最后一行谁先消,谁就是胜利者。那是不是一到残局就该突击呢?也不
是的,因为残局实在是太难揣摩了,你不知道会来什么方块,而且不像开局和中局那
样有再来一次的机会。在你判断消行后会变成死局(无论怎样来方块都无法解救的形
势)时,或你认为适当的时候,不要立刻消行,变换好方块移动好位置后,视线转到
对方屏幕,在对方关键块出现在“上一块”时进行消行,可以最大限度利用对方建设
好的模样进行攻击。

【速度篇】

★摆法是基数,速度是倍数,二者相乘等于水平★

『平移定位的速度』

所谓平移定位的速度,就是方块水平移动到各个位置的速度。这个速度基本取决
于键盘的速度。所耗时间由键盘的键程时间(手指发力到按键信号产生的时间)、手
指按住键的时间、手指松开准备下次按键的时间,大概在100毫秒~150毫秒左右。这
样我们就得出一个基本概念:准确按键的平均理论极限速度是125毫秒左右。

键盘分为两种,一种是2600以上的极速键盘(包括采用软加速的普速键盘),一
种是1800以下的普速键盘。两种键盘的区别就在于极速键盘无法精确控制远距离移动
(如离边上一格的位置)而极限移动(左右两边的位置)速度很快,而普速键盘可以
做到精确控制远距离移动,但极限移动速度不快。另外还有一种鸡肋键盘,就是介于
极速键盘和普速键盘之间,又无法完全精确控制远距离移动,极限移动速度又没有优
势的键盘,这里只顺带提及一下。

鉴于现在高水平玩家使用极速键盘的居多,这里只讨论极速键盘的情况。

极速键盘使用到的移动方法有:

(一) 按住、松开 —————— 移动到左右两边的位置 —— 极限耗时250毫秒
(二) 按住、松开、反一下 —— 移动到离边一格的位置 —— 极限耗时375毫秒
(三) 按两下 ———————— 移动到离边两格的位置 —— 极限耗时250毫秒
(四) 按一下 ———————— 移动到离边三格的位置 —— 极限耗时125毫秒

大家可以看到几种移动所耗费的时间,所以在多种选择下,为了提高速度,能不
移就不移,必须要移的时候可以优先选择移一下、移到边这两种移动(由于开局时可
以提前按住方向键,所以采用移到边和不移的时间差距不大),尽量避免到离边一格
位置的移动。

为了提高平移速度,使移动时间尽可能接近极限耗时,大家可以做这样的练习:

(一) 打开俄罗斯方块-单机版,进行极限移动,不断地缩短时间,直到无法完成
极限移动为止,然后将这个时间记忆下来,加上反向移动,没事时手指就在桌面上做
这样的按键练习:

右手食指(用○表示)和无名指(用●表示)

○—— ○—— ○—— ……

●—— ●—— ●—— ……

●—— ○ ●—— ○ ●—— ○ ……

○—— ● ○—— ● ○—— ● ……

(二) 按以下两种序列练习:

○●○●○●○●○●○●○● ……

○○●●○○●●○○●●○○ ……

注:以上是针对采用上下左右方向键进行移动所设计的序列,其他键位可类推

『旋转的速度』

所谓旋转速度,就是将方块旋转到所需状态的速度。这个速度主要取决于手指
的极限速度,也就是连续敲击的速度。下面列出了使用到的几种旋转:

(一) 按一下 —— 90°旋转 —— 极限耗时 125毫秒
(二) 按两下 —— 180°旋转 —— 极限耗时 250毫秒
(三) 按三下 —— 270°旋转 —— 极限耗时 375毫秒

现在大家也应该知道想要提高速度,就要在多种选择下,能不转就不转,必须
要转时候也要尽量少转,尽可能避免转三下的情况。但是我们知道很多情况下转三
下是唯一选择,那怎么办呢?联众不提供双向旋转的按键,有人想出了用按键精灵
编写脚本,把转三下绑定到另一个按键上的法子,但这样双键旋转容易打乱节奏,
而且在残局时要先按降再按反转再按移,不如先降再一边移一边转速度快,所以个
人不推荐,只能建议转三下的时候进行手指抽筋法。

以下提供了手指练习的序列:(●表示左手食指)

●● ●● ●● ……

●●● ●●● ●●● ……

注:以上是针对采用左手食指进行旋转所设计的序列,其他键位可类推

【突击篇】

『突击的定义』

所谓突击,是指有目的性地牺牲摆法,强行提高落块速度进行攻击的行为。

示例如下:

『突击的时机和条件』

突击的时机:

(一) 中盘对方在垒高楼,且形势不理想或缺乏关键块
(二) 对方已进入残局,而自己仍未进入残局

突击的条件:

(一) 自己至少拥有两行可使用的资源
(二) 自己的形势要比对方低

总之,当消去两三行就可将对方推入绝境,且己方形势不是很差时就该突击。

怎样把握和察觉这个时机呢?这要靠感觉,如果你连消了两行,而对手没有马
上还击时就要注意了,用眼角余光扫一下他的屏幕,如果发现他形势比你高,就立
刻突击,这时他应该进入了残局或者在垒高楼,你的突击会对他造成毁灭性的杀伤
。当然这要满足上面两个条件之一,如果他虽然形势比你高,但是都是可以立刻消
下来的好形势,而且即将拥有关键块,那你牺牲摆法进行突击就得不偿失了。

『突击的要求』

(一) 速度要快,采用最快的移动和旋转(绝不移两下或移到离边一格,绝不转
两下和三下),能不移就不移能不转就不转,手指一定要抽筋!

(二) 虽说突击是讲究速度,但要注意不能把形势破坏太严重,具体做法就是
尽量在现有形势上进行平铺,不要在同一个位置连续垒高,要为二次突击做准备。

(三) 突击完成后,如果没有达到效果(对方未死),且自己还有可利用资源
,没有进入死局,就不要恢复正常速度,努力在废墟上重新进行建设(必要时采用
移),然后准备第二次突击!

(四) 不能破坏现有资源,否则突击就失去了意义,牺牲摆法换来关键块后发
现不能消行,你会气得吐血……

『突击举例』

以上举例了一些代表性的突击,都是在方块无法适用常规摆法时的最快处理方
法。至于坡地出现S和山,平地出现田、棍和L的突击就不需要举例说明了,至于二
次突击,大家可以打开俄罗斯方块单机版,选择开始行数为3去练习。

【爆发篇】

『爆发的定义』

这是第一次提出“爆发”这个概念。以前我对方块摆法的理解,仅仅停留在保
持形势又平又低、加以造桥改造形势的阶段,在观察了大量高手的摆法后,我发现
他们消行的节奏非常好,即使形势不理想,也能通过各种途径,把消行的节奏保持
住,一般稳定在一秒钟消一次,在连续消的时候甚至能达到一秒消三次。接下来又
发现他们垒楼非常快,尤其靠边垒楼的速度实在惊人,几乎和外挂无异。

于是我开始怀疑:他们真的有这么快的速度吗?他们一直这么快难道不会疲劳
吗?最后我发现他们的速度是有变化的,时快时慢,以前我一直以为这仅仅是因为
旋转和移动的耗时不同,但后来才发现即使是相同的旋转和移动,有时他们也快得
异常,但保持的时间不是很长。最终我得出了一个结论:速度在适当的时候爆发,
是一个必须掌握的技巧。

爆发:在适当的时机发挥出极限速度。

需要注意的是爆发和突击有决定性的区别。爆发是指不牺牲摆法的前提下提高
速度,而突击是指牺牲摆法去换得关键块提前出现,两者的使用场合不同,下面会
详细介绍。

『爆发的必要性』

有人就问了:我既然能达到那么高的速度,我为啥不一直保持,还得在适当的
时候拿出来用?答案很简单,因为发挥极限速度会使人非常疲劳,就跟百米赛跑一
样,即使是体力异常充沛的黑人跑完比赛也要休息好一阵才能回过气来,而马拉松
则要求能以更快的速度坚持更长的时间。

所以我们想打好方块,就必须掌握这个尺度,否则前几局你一直使用极限速度
,后面手累了就会被人刷得很惨。而一直使用正常速度,则会使你打的时候丧失拼
劲,提不起精神,更重要的是由于你不可能一直保持完美模样,在模样不理想的时
候节奏就会放慢,就会给他人可乘之机。

在适当的时机发挥极限速度,不仅使手部肌肉有张有驰,不容易疲劳,还能迫
使自己集中精神,调和不理想模样和理想模样的建设时间,保持稳定的消行节奏,
从而更有效地攻击对手。

『爆发的时机』

(一) 连续消行时:连续消行威力极大,三次几乎就能做到秒杀,所以要爆发
(二) 造后手桥时:造后手桥时需要用到比对手更多的方块,所以要爆发
(三) 防守挖洞后:防守及挖洞时会消耗自己的资源,必须要爆发才能弥补

『爆发的练习』

(一) 提升消行速度:打开俄罗斯方块单机版,一直建设不要消行,必要时候
消单,一直建设到15层以上,然后用极限速度往下消,直到消完所有资源或者手感
到疲劳为止,消行时候碰到用不到的块直接往形势上平铺。

(二) 提升摆块速度:没有什么诀窍,只是让手指点到快抽筋的程度而已。在
练习旋转和移动时就可以找出自己的极限速度,然后逐渐调整速度到自己可以在单
机版里坚持打到五局(从三速一直打到十速算一局)手不疲劳,就可以拿来做正常
速度了。

需要注意的是爆发要有时间限制,一般维持在五到十秒钟内为宜,否则手很容
易疲劳(甚至会真的抽筋哦),对接下来的发挥产生限制。这个时间由自己控制,
能在每局里爆发三四次,就很不错了。

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