分类:游戏人生(8 篇)
游戏与人生
什么是游戏? 我们从小就在各种游戏中长大:赛跑、踢足球、下棋、打扑克、踢毽子……这些游戏不仅伴随我们度过了欢乐的童年,现今还是我们休闲娱乐打发时间,乃至社交的重要手段。 然而由于现实条件的匮乏,我们所能参与的游戏一直受限于场地、道具,以及家庭经济实力和所处于的文化环境。由于这么多限制的存在,我们能玩到的游戏仅仅是九牛之……
【我与游戏】(七) 反思
“人生中最困难的事情就是认识自己。” ——希腊谚语 前言 我写本系列文章的目的,不仅在于记录自己的游戏生涯,更重要的是从这些经历反观自身,认识自己。进入社会十二年,如同身处大海一般,一直在随波逐流,浑浑噩噩,不知该去向何方。我想,是时候该好好反省一下了。 之所以选择游戏为切入点,是因为生活中的诸多选择都难免受到外界因素……
【我与游戏】(六) 竞技时代
2011~2013:竞技时代 俄罗斯方块 从2002年开始,联众俄罗斯方块我一直是断断续续,捡起来又扔掉,扔掉又捡起来。写了不少技术文章,但是自己速度不是最快,摆法也不是最好,所以水平一直停留在中级。直到2010年我受魔方公式的启发,自创了一套双键打法(三个键控制旋转方向,十个键控制下落位置),将速度提升到条件反射的极……
【我与游戏】(五) 魔方时代
2008~2010:魔方时代 初试魔方那是2006年,一个同事扔给我一个魔方。研究了半天怎么也拼不成功,于是在网上开始寻找资料学习,用层先法第一次还原大概三分钟左右。由于周边没有人玩,我也就满足于能简单还原就行,没有去学习CFOP等高级方法。 一次到北京出差的机会,让我参加了一次魔友聚会,这才发现自己是井底之蛙。原来魔……
【我与游戏】(四) 扫雷时代
2006~2007:扫雷时代 对扫雷的兴趣源自2002年和同事的一次比拼。当时公司有一台服务器,在等待很多耗时许久的操作完成的过程中,我们在百无聊赖之中在服务器上玩起了仅有的游戏——扫雷。后来我们还曾有过大家一起扫雷,谁没扫出来谁请客吃饭的经历,结果是大家都饿个半死,谁也没扫出来,最后是让出点子的人请客吃饭。 2003……
【我与游戏】(三) 网游时代
2004~2005:网游时代 我第一次接触网游应该还是2002年的《千年》,这个游戏每项武功都要靠无数次的使用才能升级,而且越到后面升级越慢,每个武功练到90%后要打好久才升0.01%。由于玩惯了快节奏的游戏,又没有朋友一起玩,所以我耐不住这个寂寞,练了一堆90%的技能,就怎么也练不下去了。有一天在网吧碰到一个哥们,已……
【我与游戏】(二) 大学时代、CS时代
1998~2001:大学时代 进入大学后不久,一位李姓同学带我去了街机厅。看着那些跳动的图案和兴奋的人群,我又一次被深深地吸引了。然而与其说我是被游戏吸引了,不如说我是被人与人之间对战的魅力给吸引了。一个人玩得再High也是孤独的,而“与人斗,其乐无穷”。 但是和电脑游戏的不同之处是,街机是要钱的。没有收入来源的我只好……
【我与游戏 】(一) 软盘时代、光盘时代
1991~1995:软盘时代 我玩过的第一个电脑游戏,想来应该是6岁时父亲为了引导我对编程产生兴趣,在PC 1500上编写的一个飞行游戏。在只有8个像素高的屏幕上随机生成地图,然后控制飞机(不过是一个闪烁的小点)穿越各种障碍物从左边飞到右边,然后重新生成地图再来一遍。 当我学会了BASIC,获准可以使用家里的IBM P……







