【关于分辨率的首席研究】

【自我介绍】

大家好,我是Ok <Gg>,西北地区一个热爱CS的玩家,曾用名-]6.star|Killer*[-。大家一定都看过我写的【实战宝典】系列文章吧?如果没有,建议去我的个人文集先看看。

现在有很多朋友都为选择一个适合自己的分辨率而伤脑筋,今天为大家带来的是对分辨率的研究报告,希望能给大家一些参考和帮助。

【分辨率介绍】

CS里最低的分辨率是400×300,接下来是512×384、640×480、800×600、1024×768、1152×864、1280×960、1600×1200。400×300和512×384由于过于粗糙,基本丧失远距离战斗能力,而1152×864及更高的两个分辨率由于配置要求过高,故暂且不作研究。一般我们最常用的分辨率有640×480、800×600、1024×768三种,下面的文章里,将其分别称为低、中、高分辨率。低分辨率和高分辨率得表现一般都比较偏激,而中分辨率下的表现正好介于低分辨率与高分辨率之间,下面的研究一般只针对低分辨率和高分辨率。 Continue reading 【关于分辨率的首席研究】

【如何在比赛中1vN】

既然你被这个标题吸引进来了,那么就最好搬个板凳过来,安安静静地听好。哪怕听完后再一拥而上往我头上扔西红柿鸡蛋也好。

首先,你要明白比赛不是混战,对方是有组织的一个群体,枪法也不会太烂,所以不要把自己想象成兰博,大摇大摆跑出去面对一堆敌人,还不断地叫“我要杀了你们”,那样只会使自己满身弹孔地躺下,可能还会招来几个LOGO的洗礼。

其次,你要明白自己不是机器人,不可能同时对付两个不同方位的敌人,所以不要把自己的身体同时曝露在两个可能出现敌人的方向,那样只会顾此失彼,最终一命呜呼。 Continue reading 【如何在比赛中1vN】

【AWP系列讲座】

〖预瞄〗

Johnny.R说过,AWP是非常难使用的武器,因为实战中你往往只有一枪的机会。
所以如何把握好这一枪,显得至关重要。否则你之前所做的一切都会付诸东流。
其中很重要的一个环节——在我的DEMO中你可以察觉到——就是开镜之前的预瞄。

如果你开镜之前没有进行预瞄,很可能开镜后会追不上敌人,从而浪费了这一枪。
而如果你做了很好的预瞄,则会大幅减少你的鼠标运动,甚至有可能开镜后直接命中敌人。

可以这么说,开镜之前你可以有多种选择,或战或退,而开镜后你就等于是赌命了。

关于如何做好预瞄,我个人推荐两种方法。 Continue reading 【AWP系列讲座】

【AWP实战宝典】

〖前言〗

在下玩CS一年有余,诸类枪除AK外,就对AWP小有研究。不敢独吞,现献出与大家共享。欢迎各位参考学习,提高自己的AWP水平。当然了,若您是位AWP高手,大可对本文不屑一顾!

〖鼠标及速度〗

首先,不要以为随便什么鼠标都用一样的速度!鼠标速度超过3.00的时候用什么鼠标都无所谓的,但如果你的鼠标速度低于2.0(我是1.7),光电鼠标会给你遭成很大的麻烦。当要移动比较大的距离而必须挥两下时,你将发现它会不听使唤,除非你将它高高抬起。建议鼠标速度低于2.0时使用机械鼠标,那样会更顺手些。当然了,如果你是到网吧玩没带自己的鼠标,那就完全当我没说过这些。 Continue reading 【AWP实战宝典】

【AK实战宝典】

〖前言〗

继前篇“AWP实战宝典”之后,就一直想过要把AK的经验也写出来。不过在下的AK比AWP还要菜,只怕会教坏各位,所以大家大可以用借鉴的眼光来看。高手就不要看了,免得大家笑话呀:)

〖AK基本经验〗

AK是一把威力极大的枪,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。 Continue reading 【AK实战宝典】

【压枪实战宝典】

压枪不好,先告诉大家。
因为如果你习惯于压枪,你就丧失了首发命中的信心,也就堕落成了一个菜鸟。

不过在某些情况下,还是有必要压枪的。
所以在下就这几年来的经验,谈一谈压枪。
不到之处,还望大家指正。

一般意义上所谈的压枪,主要是指AK或者M4,我们就先谈谈AK。 Continue reading 【压枪实战宝典】

【也谈手枪爆头】

今天我们要讲的是如何使用手枪来爆头。

关于如何使用手枪,我已经有一篇【手枪实战宝典】文章,大家可以参考看看。

其中关于USP和glock爆头我提到了拉枪的概念,现在再复述一遍(原文):

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近距离可以拉枪爆头,举个例子,你做CT在A小道防守,发现敌人从右方出现后用鼠
标迅速向他的头的方向跟去,离他的头还有一小段距离时开枪,然后保持射速将准
星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就打中你的头,那么他80%会
被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!拉枪的要点在于将子弹
直线分布在他的头部左右,他无论是停下还是继续前进都很难幸免。
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【雷神实战宝典】

〖前言〗

大家好,我是Killer,今天我们来讲雷的使用技巧。

〖各种雷的介绍〗

雷包括手雷(o4)、闪光弹(o3)、烟雾弹(o5)。手雷投出时会有铮铮的声音,而闪光弹和烟雾弹就只有爆炸时才能分出来。

手雷(o4):杀伤力恐怖,可透墙。 Continue reading 【雷神实战宝典】

【机枪杀人指南】

〖MP5杀人指南〗

MP5是一把自动冲锋枪,特点是准星较大,杀伤力较弱,后坐力小,子弹散射范围小,移动射击不影响弹道,有较强的粘性。

针对MP5的以上特点,制定MP5的杀人指南如下:

首先由于准星大,基本否定了MP5在远距离作战的可能性。根据后坐力小和可移动射击,并有粘性的特点,确定MP5注定只有两种打法:一是绕敌粘枪,二是晃动打头。MP5的杀伤力和射速都无法和AK及M4等主流机枪相比,所以拼血或对蹲绝非上算。只有利用移动射击的准确性进行跑步攻击,或利用很小的后坐力和散射范围进行缠头(即准星在他的头上绕个圈,或来回拉)。 Continue reading 【机枪杀人指南】

【跳·狙】

【跳·狙】

〖跳〗

关于CS里跳跃的技巧,大家都已经知道了很多,我这里再废话几句。

看过RI的跳跃录像的应该都对几个比赛地图的跳跃技巧了若指掌了吧!如果还没有看过的朋友,可以到中国战队联盟(http://www.cnclan.org)去下载。

通过这些录像,可以总结出一些技巧,我将它们列在下面: Continue reading 【跳·狙】

【M4实战宝典】

〖前言〗

M4是CT的主战武器,在杀伤力、远距离准确率上都稍逊于AK,声音听起来也很沉闷。但第一枪和AK一样准,后坐力又比AK小不少,连射准确率也比AK高,一枪不中后跟枪杀人几乎不用压枪,所以威力也不小,尤其带了消声器后偷袭是很爽的。今天我们就来讲讲实战中M4的使用。

〖M4基本经验〗

除非你要进行暗杀,否则不要装消声器。它是可以减少后坐力,但你几乎感觉不出来。而且远距离作战时枪声过轻会打击自己的信心。特别是第一次装/卸完消声器后的三秒钟内是无法开枪的,如果碰到敌人就只有死路一条。 Continue reading 【M4实战宝典】

【手枪实战宝典】

〖前言〗

各位同志们,千万不要以为自己的主枪很NB,就可以在服务器无敌了!因为在有的时候不适合使用主枪,而没钱买不起主枪时就只有靠手枪了。所以手枪的使用也至关重要。如果说一个AWP/AK/M4高手手枪打得很臭,那才是见鬼哩。今天我们就来讲讲手枪的使用。

〖手枪使用基本条件〗

1、没有足够的$时:刚开局只有800$你只有选择手枪,而如果运气不佳连输几把没有钱的话,也只能用手枪了。 Continue reading 【手枪实战宝典】