【俄罗斯方块速成】[双键篇]

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双键打法实战的录像:http://v.youku.com/v_show/id_XNDIxMjc3MDI0.html

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【前言】

我们都知道,方块要想打的好,速度和摆法,一样都不能少。

我们都知道,有的高手摆法不怎么样,但硬是靠速度把对方活活砍死。

我们都知道,有的高手速度慢别人十几块,却能凭出神入化的摆法以柔克刚。

我们都知道……

【概念普及】

  键盘速度:键盘在1分钟内的重复频率,测试方法一般是打开一个记事本,按住某个键一分钟,然后保存,再看文件有多少字节,比如4500字节,那么我们就称这块键盘是4500键盘。

键程:按下和放开一个键时,键帽上下运动的距离。

【改键盘的时代】

记得在那原始蛮荒的年代,一个碌碌之辈突然在一夜之间脱胎换骨,在联众所向披靡,无往不胜……这个不知在何等机缘巧合之下,发现了键盘电阻与键盘速度关系的天才,就是杨过。

随着一篇“二麻教你改键盘”的文章在联众论坛发布,越来越多的人开始修改自己的键盘,我也经不住诱惑拿起了电烙铁……把50欧姆的电阻换成25欧姆之后,键盘果然奇快无比,立马level up!但很快又发现比自己快好多的人还是满地都是,真是人外有人天外有天。一不做二不休,再改!这次换上15欧姆的电阻,玩了两局果然是爽,不料突然之间键盘就死了,按什么都没反映,仔细一闻还有股淡淡的焦味……

就这样,前前后后我一共改坏了三块键盘。 事后总结了一下:

1、要找本来速度就挺快的键盘改。

2、新电阻的电阻值最多不能低于原来电阻的一半。

改键盘有一大弊病,就是这块键盘基本上是不能用来打字了。

【加速器的时代】

在加速键盘大行其道很长一段时间之后,不知哪位高人开发了键盘加速器,从此揭开了一个全新的篇章。加速器是如此的好用,以至于联众都在新版客户端里集成了加速功能。

加速器的好处就是让普通键盘也能有高速键盘的效果,不用改电阻,同时在需要时可以关闭加速功能,不影响其他使用(比如聊天)。有了加速器后,就不用整天抱块键盘到网吧去打方块了。

我们一般使用的都是名为“AcceleratorV2.0”的加速器(也有用1.0的)。

使用方法很简单,选中“全局加速”,再点击“开启”就行了。点“取消”就能关闭加速功能。

第一个输入框用来定义从一个键按下到开始重复的延迟时间(以毫秒为单位),不同的键盘适合不同的值,普通键盘一般设置在100~125之间,笔记本键盘因为键程短可以设得更低一些。

第二个输入框是开始重复后每次重复的延迟时间(以微秒为单位),个人不建议低于2000,否则很容易卡。

用了加速器后移动是变快了,但是经常有时候按落下时松开慢了,就连续落下很多块,基本上就成自杀了。还有按旋转的时候松开慢了,当前块会原地疯转好久,既影响节奏又容易失误。相信很多朋友为此而困恼:难道速度和稳定性不能兼得吗?

现在通用2.0的强大之处就体现出来了:它给我们提供了一个特殊按键功能,可以单独增加几个键的延迟。

点击主界面的“特殊按键设置”:



一共可以设置三个特殊按键,推荐设置旋转键和落下键这两个不需要加速的键(如图中我设置了R和空格),然后延迟比例设成500,勾选“启用特殊按键”,然后点“确定”,再重新开启一下加速功能(先点取消再点开启)。

现在再进入游戏试试吧,你会发现移动依旧飞快,而旋转和落下却不会因为松开过慢而重复了。

【双键的时代】

接下来要介绍由本人自创并完善的玩法:双键玩法!

所谓双键玩法,是指通过一系列键盘映射,将移动操作和旋转操作分别简化为一个按键,每放一个方块只需要按两下键,从而将速度提升到极限的一种玩法。

  〖操作对比〗

为了演示双键玩法比常规玩法的优势,让我们来看下面这个比较极端的操作实例:

常规玩法:(按键6~7次)先按三下旋转(联众默认旋转是逆时针旋转,如果你是用顺转的,你可以想象相反的例子),然后先按住右不放再按一下左(如果你用点移,那就按三下右),最后按落下键来完成入位。

双键玩法:(按键2次)只按一个键就完成了旋转,再按一个键完成入位。

 〖数据对比〗

我们知道每摆一个方块,需要先旋转、再移动,最后落下。

旋转阶段有四种情况:不转、90度、180度、270度。让我们来看看常规玩法和双键玩法在这四种情况下分别所需要的击键次数:

假设四种旋转的出现几率是平均的,那么常规玩法每块平均需要击键 1.5次。而双键玩法每块平均只需要击键0.75次。

假设我们的极限击键速度为8次/秒,即每次击键需要0.125秒,那么在旋转阶段平均每块所需时间如下(单位为毫秒):

在旋转阶段,常规玩法每块需要188毫秒的平均时间,而双键玩法每块只需要93毫秒的平均时间

移动阶段有10种可能:不移、左移1、左移2、左移3、左移到边回1格、左移到边、右移1、右移2、右移到边回1格、右移到边。(有左移3没有右移3的原因是棍子竖起来后偏右,要插到左边第三列时必须用左移3)

常规玩法在移动完后还需要再按一个落下键,而双键玩法是一键完成移动+落下。让我们来看看击键次数对比:

假设各种移动出现的几率相同,那么常规玩法平均需要击键2.5次,而双键玩法每块平均只需要击键1次

接下来要统计时间了。因为移动时按键有长按的情况(平移和回放),而长按需要的时间是单键的1.5倍。大多数人在实战中会提前按落下键,让方块移动到位的同时就落下,所以按落下键的时间会比较短(估且算作单键的一半)。让我们看看需要时间的对比:

在移动+落下阶段,常规玩法平均需要297毫秒的时间,而双键玩法只需要125毫秒。

这样统计下来常规玩法每处理一个块平均要击键4次,平均耗时485毫秒,而双键玩法每处理一个块平均击键1.75次,平均耗时218毫秒。

 〖双键玩法的优点〗

当然,以上只是理论数据。但是双键每块平均少击键2.25次这个优势,是不可动摇的。

在我之前的方块文章里有讲到,为了提升速度,我们经常会选择按键较少的旋转和移动,这样往往是牺牲摆法去换速度。采用双键玩法后,你可以放心地采用自己能想到的高效摆法,而不必担心速度的限制。

此外,在进入高层(15层以上)后,方块初始位置上移一行,这时候通常都要在方块出现时按一下慢降,然后再旋转,而双键玩法直接将慢降加入旋转操作中,节省了这一个必按的键。这样进入高层时不会卡节奏,更容易拉开块数上的差距。

双键所带来的好处还不止如此,常规玩法中操作耗时存在不稳定性,任何一个环节出现问题(自己失误、对手攻击)都会拖慢节奏,所以你注意力大部分时间要聚焦在当前块上,直到确定位置和形状都正确为止。而双键玩法在击键后的操作是由加速器几乎在瞬间完成的,被对手攻击打断的机会极小(印象中我还没碰到过),可以将全部精力投入到摆法的思考上,只要思维连贯,双键稳定性的节奏是常规玩法根本无法比拟的。

最后,常规玩法一般只需要使用5根手指(甚至只需要4根、3根),而双键玩法要使用你双手全部十根手指,打起方块来像弹琴一样,不仅美观大方,而且不容易疲劳,还锻炼身体。

 〖双键玩法的缺点〗

当然,双键玩法在对常规玩法拥有压倒性优势的同时,也存在着不可忽视的短板。

1、上手困难:双键玩法至少需要使用13个键的映射(完全版加辅助映射共有20个映射),原有的旋转、慢降、落下、移动键在必要时刻也要使用。要达到熟练掌握很需要一段时间,之前打方块的习惯几乎要完全改变,只有摆法可以保留。

2、高层节奏差:在层高到一定程度后,双键玩法有自杀的风险,此时必须改回常规玩法,节奏会突然降下来,因为使用双键玩法时延迟会设得稍高一些(因为大拇指反映较慢,延迟低了很容易失误),所以此时节奏会比你使用常规玩法时要稍慢一些,出现一个短暂的节奏差。此时是你最虚弱的时候,如果对手抓住这个机会进攻,你一般会很快输掉。不过只要你的摆法不是差对手太多,这种情况是很少出现的。

3、容错性差:双键玩法因为键位密集,在无数次击键中难免会按错。常规玩法按错了键只要没有落下都还可以调整,而双键玩法一旦按错就已经落下了,所以失误基本上是毁灭性的,一次失误通常需要五六块甚至更多才能补救,如果中盘出现失误会非常危险。更可怕的是因为同时击两键或者键粘连出现的连续失误,一旦发生基本上就可以准备死了。为了减少失误只能放慢击键的速度,在速度和稳定中找一个平衡点。

好了,对双键玩法和常规玩法的分析比较就到此为止。接下来进入双键的教学部分,如果你对掌握双键玩法已经失去了信心,那么你可以跳过该部分阅读:)

【双键玩法必备软件及设置】

〖必备软件〗

联众世界          下载地址:http://www.ourgame.com

联众俄罗斯方块    下载地址:http://www.ourgame.com/download/index.html#d3

通用加速器2.0    下载地址:AcceleratorV2.0

移花接木v4.0     下载地址:移花接木v4.0

〖联众键盘设置〗

左移:小键盘/

右移:小键盘-

落下:小键盘*

旋转:字母R

慢降:字母C

不启用“声音效果”、“方块消失的渐变效果”,这两个功能会使游戏变卡。

不启用“调节键盘速度”,此功能会和通用加速器冲突。

〖通用2.0设置〗



首次延迟必须设置在110以上,勾选“全局加速”、“软变速”和“超级映射”。

点击“开启”后映射生效,点击“取消”后失效。如果游戏过程中映射失效,可以取消后重新开启。



不启用特殊按键(会和超级映射功能冲突)。

Null代表没有设置,如果想清空某个键,可以选中对应的输入框后按Esc键。

*左移:小键盘 /

*右移:小键盘 -

*丢下:小键盘 *

*左旋(逆旋):字母R

以上四个带*的键必须设置和联众的一样,因为超级映射的实现原理就是重复这四个基本键。

左旋和右旋只能设置一个,请让右旋(顺旋)保持Null。

以下映射键位均由我个人研究得出,经长期推敲已经定型,各位朋友有兴趣的话可以自行更改:

丢下:小键盘 5

左三旋:字母W

左平移丢下:小键盘 7

左回放:空格

左移3丢下:小键盘8

左移2丢下:字母A

左移1丢下:小键盘4

左倒旋:字母E

右回放:小键盘0

右平移丢下:小键盘9

右移1丢下:小键盘6

右移2丢下:小键盘+

〖移花接木设置〗



点击“激活”则所有映射生效,窗口最小化到系统托盘,在系统托盘双击图标弹出主窗口,点“取消激活”即可使所有映射失效。可以在“设置”面板里设置激活/取消激活的快捷键(默认Alt+1激活,Alt+2取消激活)。

下面示范一下添加单个映射的流程:

1、在第一个下拉框里选择要映射的键(如Num 1)

2、在第二个下拉框里选择“模拟多个按键”

3、在弹出的窗口里通过下拉框选择按键(如字母C),然后点击“添加”,即可添加一个键(由“按下”和“放开”两个动作组成)

4、连续添加五次字母C之后,点击“确定”

5、提示“已成功转换!激活热键后即可生效”后,添加映射成功

掌握添加映射的流程后,添加以下映射:

小键盘1(快速下落):五次字母C

字母F(逆转):字母C、字母R

字母D(180转):字母C、字母E

字母S(顺转):字母C、字母W

字母G(快速开始):F2、字母Y、字母C、回车

字母X(左插空):五次小键盘/、十四次字母C

小键盘3(右插空):五次小键盘-、十四次字母C

【双键手型】

〖常规手型〗

左手放在正常打字时的位置(拇指在空格上,食指在F上,中指在D上,无名指在S上,小指在A上),右手放在小键盘的位置(拇指在0上,食指在4上,中指在5上,无名指在6上,小指在+上)

〖旋转应急手型〗

左手食指、中指、无名指向上移动一个键位,分别放在R、E、W上(放弃慢降)

〖移动应急手型〗

右手整体向右上方移动一个键位,食指、中指、无名指分别放在小键盘/、*、-上(恢复常规)

常规手型可以贯穿游戏全程,一般不做变动。

如出现下列情况时,则考虑使用旋转应急手型和移动应急手型中的一种或者两种。

1、 一次旋转不到位:补充旋转,因为默认转一次会慢降一行,高度过半后容易自杀,所以要使用旋转应急手型。

2、 中盘插空:需要精确调整左右移动,此时要使用移动应急手型。

3、  中间高度过高:因为双键玩法是先转后移,而且还带慢降,所以中间一定要留出4~5行的空间才可以安全使用双键玩法(尤其是出现棍子时)。如果条件不符合,就要同时使用旋转应急手型和移动应急手型。

4、 边坑高度过高:还是因为先转后移的缘故,容易被卡住无法到位,此时要同时使用旋转应急手型和移动应急手型。

【双键指法】

〖辅助〗

快速开始:左手小指按G(自动开始、自动接受开始)

〖旋转〗

顺转(自动慢降):左手无名指按S

180度转(自动慢降):左手中指按D

逆转(自动慢降):左手食指按F

顺转(应急,无慢降):左手食指按R

180度转(应急,无慢降):左手中指按E

逆转(应急,无慢降):左手无名指按W

〖插空〗

慢降:左手食指按C

加速慢降:右手食指按小键盘1

开局左插空:左手无名指按X

开局右插空:右手无名指按小键盘3

〖移动〗

直接下落:右手中指按小键盘5

左移1格落:右手食指按小键盘4

右移1格落:右手无名指按小键盘6

左移2格落:左手小拇指按字母A

右移2格落:右手小指按小键盘+

左移3格落:右手中指按小键盘8

左移到边回1格落:左手大拇指按空格

右移到边回1格落:右手大拇指按小键盘0

左移到边落:右手食指按小键盘7

右移到边落:右手无名指按小键盘9

左移(应急):右手食指按小键盘/

右移(应急):右手无名指按小键盘-

下落(应急):右手中指按小键盘*

大家可能会问,为什么有左移3格落而没有右移3格落?因为存在这样的特殊情况,在棍子和L竖起来后要放到左边第三列时,必须用左移3格落来完成,而右边则没有这个问题。

【上手指南】

一、养成旋转的条件反射

每个方块有四种状态:不转、顺90度转、180度转、逆90度转。在单机版开始一盘新游戏,第一块出现后,先思考需要旋转成什么状态,然后按下对应的旋转键,如果转对了就用应急移动键移动到位落下,如果转错了就按F2重新开始游戏。

田:只有一种状态,不需要旋转。

左S、右S、棍子:只有两种状态,只要使用一个旋转键就够,都用食指来完成。

山:需要平摆的时候按中指,山头要向左就按食指,向右就按无名指,很好记。

左L:需要平摆的时候按中指,要竖起来平铺的话按食指,要竖起来攻击的话按无名指。

右L:需要平摆的时候按中指,要竖起来平铺的话按无名指,要竖起来攻击的话按食指。

(旋转操作全部由左手来完成,以上提到的手指都是指左手手指)

需要180度转和逆转的只有左L、右L和山这三种方块,多加练习很快就可以掌握。

二、养成移动的条件反射

 1、掌握不移动直接落下:右手中指按小键盘5。开一盘新游戏,连续按5直到自杀。

2、掌握左右平移到边的移动:右手食指按小键盘7,右手无名指按小键盘9。开一盘新游戏,食指和无名指交替按小键盘7和小键盘9直到自杀,多来几局以加深键位印象。

3、掌握左右移1的移动:右手食指按小键盘4,右手无名指按小键盘6。开一盘新游戏,食指和无名指交替按小键盘4和小键盘6直到自杀,多来几局以加深键位印象。

4、掌握左右移2的移动:左手小拇指按字母A,右手小拇指按小键盘+。开一盘新游戏,左右手小拇指交替按直到自杀,多来几局以加深键位印象。在内心建立起这个意识:移动2格=按小拇指。

5、掌握左右回放的移动:左手大拇指按空格,右手大拇指按小键盘0。开一盘新游戏,左右手大拇指交替按直到自杀,多来几局以加深键位印象。在内心建立起这个意识:回放=按大拇指。

6、掌握左移3的移动:右手中指按小键盘8。开一盘新游戏,等到出现棍子、左L、右L、山时,先将它们转成竖的,然后想象要把它们插到左边第三列,然后伸直中指按小键盘8,在内心建立起这个意识:左边第三列=按中指。

三、大量练习,形成连续条件反射

基本掌握旋转和移动条件反射后,开始新游戏,将速度调为1开始练习。先想好摆法,然后先按旋转键,再仔细观察容器底部,判断出要插到第几列,再按下对应的手指。熟练后慢慢提升速度,直到判断出摆法后旋转键和移动键可以连续按下。

可以连续按下旋转键和移动键后,在确定当前块的摆法后先不要操作,观察提示块的摆法。两块的摆法都想好后,连续按四个键来一次性摆好。就这样一次放两块的练习。

可以一次放两块后,尝试连续放块,在第一块放下后,根据新的提示块来决定是否更改原先决定的摆法。然后大量练习,直到可以连续性的条件反射。

【进阶经验】

一、慢降和插孔

插孔主要是用来修复“天灾人祸”的。所谓“天灾”,就是开局或者局势一马平川的时候来一个S或Z,无论怎么摆都会有个洞要补。所谓“人祸”,就是各种失误造成的洞。采用双键打法后失误是难免的,所以掌握慢降插孔是非常重要的。

如果使用的是普速键盘,我们一般会按住慢降键,然后目测方块移动的速率,提前松开慢降键,再通过单点慢降键到达位置。然而当使用极速键盘或加速器时,往往按住慢降键后还没来得及松开,方块已经沉底了。所以很多选手要么彻底放弃了插孔,要么就用疯狂单点慢降来插孔。

双键打法推荐用移花接木设置一个加速慢降键(我用的是Num 1),映射为5次慢降。这样需要慢降插孔的时候可以先评估一下大致需要慢降的行数(0~5、5~10、10~15、15+),先用加速慢降到达差不多的高度,在通过单点慢降到达最终位置。

常规打法插孔还存在一个问题,到位后不敢按落下键,怕掉第二个块。要么按慢降键,要么等第二个块出现,总之节奏会受到影响。而双键打法在下降到正确的高度后,可以直接按左右平移来到达位置。

二、开局插孔

除了开局失误外,开局插孔主要针对的是s开局和z开局。第一块是s或z的话出现洞是必然的,需要用慢降插孔来补。由于上面提到的原因,插孔会影响节奏,而开局时的节奏十分重要,于是很多选手为了保持节奏放弃了插孔这种打法。

但是,如果不用插孔补上这个洞,第一行的资源就无法用于攻击,只有等第二行消开后才能挖开这个洞。而之后发展的局势无法预测,往往这个洞挖不出来,下面对方顶过来的行也借不到。

双键打法推荐设置两个映射,1、左插孔(我用的x)映射为5次左移,14次慢降;2、右插孔(我用的Num3)映射为5次右移,14次慢降。

比如开局出现的是s,那么落下后洞开在右边。这时出现棍子、山、L等可以插孔的块后,先旋转到位再按右插孔,方块会先移到最右边(躲开s块,防止落在上面),然后慢降到靠近底层(没有直接到底是因为要留出缓冲时间,否则如果按插孔键的时机慢了,会直接落地),然后再根据离底层的距离点击慢降键0~2次,当块落到底层的瞬间按左平移。

因为开局插孔情况就那么几种,建议开单机多练习s和z开局,把各种情况要按的键序列记忆下来,熟练之后开局插孔应该是完全连贯的。

【后记】

终于把双键的完整教程写出来,从此不必对每个人都费半天口舌解释双键打方块是怎么一回事了。

很多人觉得双键打法是外挂,我不这样认为。

俄罗斯方块是智慧的游戏,拼的是思考的速度和摆法的优劣。而繁多的操作给人制造了一个瓶颈,使人的操作速度跟不上思维速度。最终拼的是手的力量,而不是智慧的力量。

双键玩法突破了玩家的操作瓶颈(能将极限块速提升到4以上),让玩家真正能够追求思维的极限。是俄罗斯方块游戏历史上的里程碑,相信日后也将是在高级玩家中主流玩法。

随着科技的发展,我相信在不远的将来,打方块连手都不必动了,只要想就可以控制方块。到那时就可以完全放飞玩家的思维了,俄罗斯方块也将到达一个全新的境界。我会期待那一天的早日到来。

最后再说一句:我要玩游戏,不要游戏玩我。

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