【击碎星辰的人】[下]

〖磨难〗—— The Hardship

Stukov醒过来时,发现自己在一个潮湿的洞穴里.
他吃惊地发现自己自胸以下都是一种绿色胶体,就像被打了石膏一样动弹不得.
“别试图挣扎了,Stukov少尉.”Frazh的声音传了过来.
“你….”
“Zerg女王的聚化液有超强的胶性,反抗是无济于事的.”

Stukov愤怒地叫起来:”你难道不是人类吗?为什么要和这些怪物..”
“因为我也属于Zerg.”看着Stukov眼中吃惊地眼神,Frazh笑了:”我就是刚加入Zerg的新成员.”
“….”
“女王要见你,走吧!”几只Drone爬过来,用钳子夹起Stukov,跟在Frazh身后.

Stukov被带到Radiskord前时,Radiskord依然在Hive的上空盘旋.
Frazh口中突然发出一些叽里咕噜的声音.接着高空也传来一阵怪诞的声音.
“女王问你,人类科学家在什么地方?”
Stukov在沉默.
“地球卫队拥有哪些先进武器?”
Stukov干脆闭上了眼睛.
“各种武器的图纸在什么地方?”
……

Frazh提了无数问题,而Stukov没有给任何表示.
“Stukov,你要知道拒不回答所要付出的代价!”
Stukov突然睁开眼睛:”你们怎么会知道我的名字?”
“这个嘛..”,Frazh顿了一顿,”其实告诉你也无妨,在地球上还有一个被脑虫寄生的Terran.这份计划就是他泄漏给我们的.”
Stukov合上了眼睛.
“你真的不肯回答女王的问题吗?你要考虑清楚!”
“死心吧,我不会回答你们的任何问题!”

Frazh一挥手,Drone把Stukov夹了起来.
Stukov突然伸出右手,作了一个”V”型的手势.
“伟大的人类一定会战胜你们!”

Frazh叽里咕噜一阵,Radiskord嘎嘎地尖叫起来.
“你应该为自己的行为而后悔,Stukov少尉.”Frazh面无表情地说.
一只Zergling窜了过来,利爪一挥,Stukov只觉右手一阵剧痛,登时昏了过去.

当Stukov醒来时,发现自己又躺在潮湿的洞穴之中.
钻心地痛楚从右手传来,Stukov发现自己的右手的四根手指,竟然被齐根削去!
“见鬼!”
三十年来Stukov从未受过伤,这次可算栽了.
“该死的Zerg…”他咒骂着.

Frazh来了.
“你来干什么,滚开!”Stukov身子一动,痛彻心扉,不由惨叫一声.
“这里有些消炎药,还有阿司匹林,是从我的工具箱里找到的.也许你会用得着?”
“别惺惺作态,我不需要你的帮助!”
“我是怕你早早地死了,会丧失不少有用的情报.”
“我是不会说的,你们去找那个被脑虫寄生的Terran吧!”
“被脑虫寄生的Terran是不会保留任何记忆的,估计他很快就会被人类发现.”
“…..难道说你也?”Stukov眼睛睁大.
“我虽然会说人类的语言”,Frazh在他旁边蹲了下来,”但我的灵魂是属于Zerg的.”
看着Frazh用纱布为自己包扎,Stukov突然问道:”你不知道自己原来的身份么?”
Frazh突然愣住了,他有些不知所措:”这个,这个…你不要问我,不要!”
Frazh迅速逃开了,留下几颗白色的药片.

〖英雄〗—— The Hero

Stukov被一而再,再而三地提到Hive受审.
每一次回来,身上都会增添好多伤痕.
Frazh每次都默默地给他包扎,上药.
Stukov则给他讲地球上的风景山水,鸟语花香.

Stukov不知道自己在Mar Sara度过了多少时间,但从几乎用光了Ghost服内所积蓄的能量来看,这日子就不短.

终于有一次,Frazh走进洞来,脸色非常难看.
“来了,走吧.”Stukov冲他笑了笑.
突然,Frazh按住了他的双肩:”你还是说出来吧,女王已经没有耐性了!”
Stukov叹了口气:”我来到Mar Sara,就已经作好了随时献身的准备.要死,也要死得有价值!活几百年其实也没什么意思.”
Frazh没有再说什么,他扭头出洞,几只Drone则缓缓地爬了进来.
而Stukov却看到了,Frazh眼中的泪光.

Radiskord依然高高在上.
Frazh又将所有问题重复了一次.
Stukov还是没有作声.

Radiskord愤怒了,突然喷出一股液体,将Stukov的面部全部覆盖.
Stukov什么都看不到了,更可怕的是他无法呼吸了!
他伸出手,想扒掉脸上的胶体,但是没有用.
血液充满了他的脸,他感觉到有一股压力正在压迫他的五脏六腑,全身彷佛要爆炸了一般.
这就是死亡的感觉吗,Stukov想.
耳边依稀听到叽里咕噜的声音,彷佛是Frazh…
一个个人纷纷在脑海里出现.
父亲,母亲,Kaiser,Dogrash,…..
另一个世界会是怎么样?Stukov似乎已经看见一位背生双翅的天使在向他招手了.

Stukov在倒在地上的那一刹那,听到了UT_2火箭呼啸飞来的声音.

〖决战〗—— Last Battle

地球卫队司令总署.

Dogrash不安地踱来踱去.
已经48小时过去了,运输舰报告没有发现Stukov.

“这么长时间,任务早应该完成了.难道….”

“报告将军,我们发现了一名发狂的Marine,不知如何处置?”

“把他带到这里”,Dogrash坐了下来.

很快,一个衣服凌乱大呼小叫的士兵被押送进门.

“恩?这不是不久前刚被表彰过的Ludraf吗?”
“是的将军,但他不肯打针!以前他从不这样的.”
“怎么回事?”
“我们小队分到一种新型疫苗,轮到他的时候他就拼命地跑,死活不肯打!”

“Ludraf”,Dogrash很严肃,”你为什么不肯打针?”
Ludraf抬起头来,眼里露出恶毒的神情:”那是什么东西,为什么?”
“这可不象一个马上要晋升少尉的人该说的话”,Dogrash笑了,”你难道不知道那是什么东西吗?”
Ludraf彷佛有些迷糊,眼神呆滞.

突然,Dogrash发现了Ludraf眼中隐含的绿光.
Protoss所记录的Zerg族资料中,被脑虫寄生后的特征历历在目.
他命令除去Ludraf的头盔,在Ludraf的脑后一摸,果然肿起了一个小包.
回想起有次进办公室时发现鬼鬼祟祟的Ludraf,Dogrash不由倒抽一股冷气.
那一次桌子上放的,正是”SC”特殊行动的计划!

“Stukov一定凶多吉少,不知道还有多少士兵受了感染?不行,得速战速决!”
Dogrash满心忐忑走进Pradesen的办公室.

Pradesen很快作出了批示,地球卫队各分队立刻集结,一只由运输舰,科学侦察船,TFX战机,以及巨神号巡洋舰组成的庞大舰队出征了.
当然,所有的士兵都接受了检查,所幸没有发现第二个脑虫寄生者.
Dogrash亲自带队,地球卫队倾巢而出,只能胜不能败!

Mar Sara在视野中出现了,而且越来越清晰.

“打!”Dogrash下令.

数不清的精确制导导弹飞向Zerg的组织,无数雷射激光枪一起开火,…..
随后,运输舰放下不少泰坦机器人,进行地毯式搜索,一发现Zerg立刻消灭.
然而Zerg的无数洞穴都被导弹所摧毁,泰坦们居然没发现一个活物.
这一场仗赢得如此轻松,却是Dogrash所未曾想到的.

“咳,那是什么?”一个泰坦指着Stukov的身体.
“应该是一个死去的幼蛹吧.”

一些Zerg族怪物的尸体被运回地球作研究之用.其余的被就地火化.
唯一遗憾的,是没有发现Zerg女王Radiskord的尸体.

〖终章〗—— The End

Stukov成了人类的英雄.
Kaiser得知噩耗,终日以泪洗面,不久也辞世而去.
Protoss从此开始重视Terran的力量,两个种族展开了友好的交往.

好久好久之后,Terran的探索船在宇宙深处发现了一块Ghost专用的记忆芯片.
芯片里记载着以下内容:
“Radiskord带着我离开Mar Sara,来到另一个星球.由于没有Overload与她繁殖,又没有发现其他生命.她渐渐地衰老了,而我全身的能量也即将消耗殆尽.我有意挑选了一个最孤僻的星球,因为我知道最终她会将我作为她新的宿主,但因为能量不够使她不能够再到别的星球去了.地球也终于能重新获得和平.Stukov,但愿地球永远如你所说那么美….Frazh…”

【击碎星辰的人】[上]

〖序章〗—— The Preface

记忆沉沦的那一刻…

Kaiser…我要回去…我要回去找你….
将军,我没能完成任务…
但这不是我的错…
啊,那蓝色的地球,我的家…

无边无际的宇宙…

〖刺杀〗—— Stab To Death

Stukov在踏上运输舰时,没有丝毫的犹豫.
将军的话仍然在耳边响起:”记住,你是为人类的荣誉而战!”
突然,身后传来一个柔弱的声音:”一定,一定要回来!”
转过头,看到的是Kaiser红肿的双眼.
“放心吧,我会回来的.”

Stukov迅速钻入舱内,因为他已止不住夺眶而出的泪水.

作为一个Ghost少尉,Stukov已经服役了十年.
他一直以保卫家园为神圣使命,直到在部队中认识了Kaiser.
她是地球卫队八线二分队里唯一的女护士.
他们约定,一退役就走到一起,过自己的日子.

然而星际战争却爆发了,击碎了他们的梦想.
而Stukov作为选拔出的最优秀战士,被派到Mar Sara去执行代号为”SC”特殊任务.

“时间到了,起航吧.”
Stukov握了握手中的雷射枪.

运输舰腾空而起,迅速消失在星空中.

……

Stukov从昏睡中醒来时,听到机师说:”我们到了,你要小心!”

从窗户向外望去,这是怎样的世界呵!
Mar Sara被一种淡紫色的黏液覆盖着,标志着那是Zerg的领地.

刚踏上地面,回头一看,运输舰已然不见.
Stukov叹了口气,按下手臂上的一个按钮,他的电子屏蔽衣立刻开始工作.

一阵淅沥淅沥的声音从身后传来.
原来是一只Defiler,头部硕大的触角挥舞着,一扭一扭地爬着.
Stukov看着那丑陋的东西,不由得一阵恶心,连开几枪,将它化成一滩血水.

放眼四顾,Zerg的组织群就在不远处.

几只Hydralisk正在一个山谷入口巡逻,借助电子屏蔽衣,Stukov很轻松地就通过了.
Stukov不禁佩服人类的科学家,居然能创造出如此完美的东西.

突然,一个庞然大物出现在Stukov的视野里.
Overload!!具有探测能力的怪物..它发现了Stukov!
Hydralisk开始向Stukov靠近,口中流出的酸性液体滴在地上,咝咝作响.
Stukov跑了起来,记得部队里的专家说过,Overload移动缓慢,只要离开它的视线就安全了.

在Zerg的领地里处处都是凶残的怪物,Stukov躲过了Zergling的利爪,Mutalisk的镖枪,终于来到Hive面前.

这无比庞大的组织正在不断地孵化幼虫,而无数的Drone正带着水晶和瓦斯来往于矿产和Hive之间.

Hive的上空,悬浮着一个怪物,骨化的翅膀不断地拍打着,那是….

对了,那就是万恶之源,Zerg的首领,女王Radiskord!!!!

Stukov没想到这次任务会这么简单,他举起了雷射枪.
就在他要扣下扳机时,耳边突然传来人类的声音:”咳!伙计~”
在Zerg的领地上怎么会有人类?Stukov不相信.

但他就站在眼前,不由Stukov不信.可他是怎么看到Stukov的呢?
Stukov起先疑惑,然后才发觉自己的电子屏蔽衣已经耗尽了能量.

“你!??”
“我叫Frazh,和你一样,是来Mar Sara执行任务的.”
“你好..等我把..”
Stukov回过头时,发现Radiskord已经不见了.
“怎么会这样?Radiskord…”

Frazh身后突然出现无数的Hydralisk,还有Zergling.
“我代表Zerg女王欢迎你!Stukov少尉.”Frazh笑了.

〖传说〗—— The Legend

一切都得从萨尔那加人,这个神秘地种族说起.

萨尔那加人有着对创造生命的古怪癖好.
他们先在Aiur星球进化出了Protoss,一个智慧异常发达的种族.
然而由于Protoss族的智慧进化得过快,使他们过早地陷入了独立.
他们高傲,不可一世,凭借自己的能力去支配一切.

萨尔那加人终于失望了,这不是他们眼中的完美种族.
于是他们抛弃Protoss,离开了Aiur.

最终,他们来到数千光年外的Zerus星球,.

为了不重蹈复辙,萨尔那加人不再以创造完美种族为目标.
他们促进Zerus上最不起眼的一种小生物的进化,这种昆虫类的生物被他们称做Zerg.
Zerg族开始对自己的弱小不满,于是就钻进其他生物的体内,并操控它们.
渐渐地,Zerg族掌握了合并宿主基因的窍门,并开始合并Zerus上的一切生物.

萨尔那加人惊奇地发现Zerg族进化的速度出乎他们意料,而且异常团结.
Zerg中出现了Overload和Queen,所有的Zerg都以它们为核心.
而更令萨尔那加人惊恐的是,Zerg开始对他们下手了.
萨尔那加人使出了一切手段阻止Zerg的入侵,但还是失败了.

吞并了萨尔那加人后,Zerg族的野心急剧膨胀起来.
于是它们舍弃了资源日益匮乏的Zerus,开始了远航.

它们发现了位于Aiur,拥有丰富资源的Protoss.
而Protoss之强大也是Zerg没有想到的.
连续的挫败,使Zerg明白必须寻求更完美的宿主进化,才能和Protoss抗衡.

一只Drone偶然来到了一个蓝色的星球,发现这里居住这一种高智商的种族.
Terran的高超科技使Zerg为之心动,于是Queen决定入侵.

……..

〖侵袭〗—— Invade And Attack

“报告将军,249.312处发现大批不明飞行物!”
“恩,知道了.”

Dogrash走到大屏幕前,盯着那些不断闪烁的亮点.

“Jully,去查一下,那是什么东西.”
“Yes,Sir!”

多少年来,地球上的人们已经习惯了平静舒适的生活.
因此当紧急警报响起时,他们竟然不知所措.

但随即传出的声音说明了一切.

“这里是地球卫队司令总署,我们发现大批外星生物正在靠近,为安全起见,所有地区立刻进入一级战备状态.这里是地球卫队司令总署….”

……

几百只Overload飞到地面上空,放下了无数的Zergling和Hydralisk.
地球卫队的战士们从未见过如此丑陋的怪物,一个个睁大了眼睛.
Hydralisk口中喷出的腐蚀性绿色液体,落在人类的建筑群上.
而Zergling则向目瞪口呆的战士们扑去.
凶残的Zerg没有放过任何所看到的生命体.

……

地球卫队司令总署.

Dogrash正在向总司令Pradesen汇报:”我们已调派了102泰坦机器人中队,TFX型战机大队,以及X3坦克中队进行还击.卫队10万9千名士兵已全部投入战斗,目前伤亡约有219人…”

Pradesen仔细听取了汇报,下达了最高指示:”不惜一切代价击溃敌人!”
“Yes,Sir!”

地球卫队虽然装备精良,但对异常凶残的Zerg怪物还是准备不足.
Zergling的利爪轻而易举地划开了他们的胸膛.

机械部队的情况稍微好一些,但Hydralisk的腐蚀性液体也在不断侵蚀着装甲,有几台泰坦机器人已经报废.

然而,Zerg怪物居然有增无减.

就在这时候,天空降下数道闪电,几只Hydralisk被击中,挣扎几下便倒在地上.
紧接着,轰轰之声大作,突然啪啪连声,大地为之颤抖.
Dogrash吃惊地抬起头来,强光刺眼,竟不能视.

等Dogrash睁开眼睛,只见Zerg怪物尸横遍野,仅剩的几只Overload已经惶然飞走.

一份报告送到Dogrash手中.
报告内记载了数分钟内大气层电压竟高达数十万伏,而打扫战场时士兵们发现了一块刻有密集纹路的水晶.

经激光扫描识别后,Dogrash在屏幕上看到了Zerg族的绝密资料,还有这样一句话:

“Protoss以神灵之名告诫Terran,小心Zerus的Zerg….”

其中一句话引起了Dogrash的注意:”若消灭Zerg的Queen,Zerg便会丧失繁殖能力,必将灭亡.”

“好自大的Protoss”,Dogrash笑了:”那么这件事就由我们来做吧!”

《草莓100%》[Ichigo.100]

【作者:河下水希】

【TV版13集+OVA5集,单行本16卷,单话本168卷】

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主角真中淳平偶遇一位穿草莓内裤的美少女……故事
由此展开,女主角们:东城绫、西野司、南宫唯、北
大路五月(都凑成一桌麻将了-_-!)一一登场。主角
顿时陷入四面楚歌的境地……

男主角相貌平平,身无长物,偏偏机缘巧合各种女孩
子都会自己送上门来……设定很老套,但可以看出作
者在努力避免造就一部妄想作品。每个情节的过程都
相当合理,比较符合现实。

虽然在后半部作者有拖延的嫌疑,但整部作品读起来
还算顺畅。最终主角选择了自己的初恋情人——西野
司(据说是作者受FANS压迫改变的结局),是我比较
喜欢的结局。

【走向中国扫雷第一之路】

在下张砷镓,陕西西安人,截至2007年9月7日的扫雷成绩为初级1.98s,中级11.37s,高级42.42s,世界排名第6位。

接触扫雷,那是在Win31刚出现的那个时代。孩提时代的事情依然模糊难辨,就不再胡编乱造了。

真正对扫雷开始感兴趣,是在2002年。

当时在北京四中网校做技术员,每周都要在服务器上传资源,其过程漫长的让人无法忍耐,于是重拾服务器上这个古老却是绝无仅有的游戏。正好同事郭旭也迷于此道,于是两人经常在一起分析推理,悟出不少初级道理。

2003年,奔赴近千里之外的兰州工作。常念当时和郭旭一起研究扫雷的日子,总想有一日回西安能和他切磋,于是闲来无事便上网查询扫雷高手心得。于是发现了阮小二的神州扫雷网——当时国内唯一的扫雷网站(现已关闭)。

在神州扫雷网,第一次接触了3BV以及破空的概念,并知道了国外Damien Moore的http://metanoodle.com/minesweeper/

在Damien的站上,首次知道还有人高级能进50秒,中级能到10秒。当时高级能进50的只有Lasse Nyholm一人,刚学到破空的我居然发现有人标雷仍然能完成这么高的速度,于是认定他是变速齿轮。

2003年我的扫雷高级仍在100秒开外,中级在33秒开外。看到神州扫雷网上的排行,我心动了……于是用变速齿轮+Camtasia,我做出了48秒和49秒的扫雷录像,并发给了阮小二站长。这是我在扫雷生涯中最后悔的一件事……

由于Minesweeper自带时钟无法变速,当时我是用Windows版的扫雷,而且手法相当粗糙,鼠标移动速度明显不真实,尤其最后破记录输入名字时光标闪烁速度更是最大的破绽。

神州扫雷网当时排名中国第一的张小虎56秒,我的录像瞬间出现在第一名,引起轩然大波。沾沾自喜的我很快收到阮小二的mail,说有网友置疑录像是假的,要我录制带3BV统计的录像。

3BV Counter当时还是外挂软件,只能和Minesweeper搭配使用,所以收到mail我当时就傻了。冷静思考了一番,我又做出了一件令自己后悔的事:制作全屏作弊录像。

在这次作弊过程中,我修复了上一次扫雷录像的所有缺点:认真思考,使用慢速移动,达到最优化操作,同时将光标闪烁速度放慢,再用视频编辑软件擦去变速齿轮的窗口。最后还发现录像只有1分,任务栏系统时间却走了2分,于是又用视频编辑软件修改了系统时间部分,一个完美的作弊录像诞生了……

两天后,我发出了51秒的全屏扫雷录像,阮小二站长沉默了。

接下来又照样做出了47秒、45秒的录像发了过去,但如石沉大海……

反反复复观看这些作弊录像,我突然想到:如果思考能够再快一些,岂不是不用变速也可以达到这个成绩吗?以前扫雷都是狂点一气去追去速度,不冷静思考,原来慢下来提高效率是比原来还快的!

于是开始实践,使用作弊时的思考方式进行最优化操作,就这样,我首次突破了100秒大关……

接下来又从神州扫雷网学到改分辨率和降低鼠标速度的好处,更为重要的是为了打CS而购买了一款至今仍在使用的高档鼠标——微软IE3.0,有了这款鼠标后,我终于打进了80秒。

此后不久,神州扫雷网突然关站,不知何故……

这样一来国内扫雷方面的网站便一个也没有了,眼前彷佛一片漆黑……唯一能研究的就是手头N个被认定也是变速得来的,Lasse Nyholm-43系列录像。虽然他用的是Minesweeper,但我相信这个也可以变速,只不过要用国外先进点的变速软件罢了。

在研究的过程中我发现了一个被我命名为“拖把流”的中心思想,就是向一个方向扫,不撞南墙不回头,碰到无解就绕道,但还要朝着这个方向迂回,最终达到目的,决不中途跳转到另一个战场,就像拿拖把拖地一样,拖把落地就不会拿起来。以前扫雷一直是看到好扫的1、2之类就搞一搞,搞到数字稍多看不清楚,就换个新地方再开始,开始虽然快,能在20秒左右开一片,但是不动脑子,最后好扫的地方扫完了,最终还得慢慢去想,还没有脚踏实地慢慢来得快。

就在有这个发现的同时,我总结出了Lasse Nyholm扫法的精髓:

1、拖把流:可以看到Lasse Nyholm的录像都是从左上角推到右下角的,这样不像从中间开局还要考虑向哪个方向发展。

2、在鼠标移动时快速标出连续的雷,不但完成了移动的任务,还至少对以后的扫雷过程有一些帮助。特别注意,这里是指一块区域扫除已告一段落,准备转移到下一区域进行扫除时,顺便快速标上途中的雷,不是特意去标。

3、双击频繁,经常用标雷和双击来取代单击破空。只有在暴露出来的单个雷群中才用单击。

以上可以看出Lasse Nyholm扫法的优点:因为标雷多,配合双击频繁,只需要初级推理就可以解决大部分问题,往往不用想双击过去就开了一片。缺点也很明显:鼠标操作过多,不但手很累,而且对鼠标、移动控制能力、点击频率的把握要求很苛刻。该扫法被我命名为“飞标流”。

另一个对我影响深远的录像是MattMcGinley的55秒录像。这个录像将单击破空演绎得在当时可以说是出神入化。只用少量标雷双击和大量单击快速完成扫雷,曾将我迷住很久。MattMcGinley扫法精髓总结如下:

1、拖把流:貌似所有高手都采用,不管是从什么地方开局。从中间开局是绕圈,从左上开局是走直线。

2、追求最少点击:除非标雷+双击可以打开三个块,否则一直使用单击破空。

以上可以看出MattMcGinley扫法的优点:因为最求最少点击,所以手较轻松,在局部雷密度较小时非常好用,费时少效率高。缺点就很明显了:脑子要记住很多雷,很累而且容易看错,往往连续用单击两三次破空后才发现刚才用双击才是最少点击(可惜当时看来是单击好),而且在迂回到同一地方时,因为没有标雷,该区域又要重新思考判断。该扫法被我命名为“破空流”。

飞标流和破空流就像一对冤家,分时段左右着我,但也陪伴着我成长……我经常在扫的时候手累了就用破空流,手兴奋就用飞标流。

2004年,在腾讯发布了【扫雷高手速成】一文后,因沉迷CS、俄罗斯方块和泡泡堂,扫雷便被弃置一旁。期间撰写大量游戏文章,著名并被各家网站转载的有:【CS实战宝典】系列文章,【俄罗斯方块速成】系列和【泡泡堂新手入门指南】。

2005年回到西安后,因换大硬盘后未装大硬盘补丁导致硬盘数据全部丢失,在没有任何游戏可玩的情况下,又重新染上了扫雷,不过这次是在联众上玩扫雷。头一次尝到和人同场扫雷滋味真让人兴奋,很快我发现自己几乎是无敌的,不过联众的服务器网络实在太烂了,进入游戏房间要半分钟,5分钟掉一次线还不说,经常自己扫完了还不赢,看着别人慢慢赶上,最后输掉。所以在刷了几个至尊号后,放弃了。

接下来还是时断时续地玩扫雷,高级成绩提高到了62秒,但日常平均还在70秒以上徘徊。

在高级成绩逐步提高的同时,我却发现自己的中级成绩甚不理想,最高才只有26秒。记得原来神州扫雷网上说,只用单击20秒应该是可以轻松达到的成绩才对。这点让我百思不得起解,因为手头只有MattMcGinley的世界记录10秒录像,而那盘运气是好得不能再好。

初级2秒,高级62秒,中级居然26秒,这太说不过去了。

但无论用飞标流还是破空流,成绩都无法突破26秒。直到无意中翻出张宏的61秒录像,看到里面使用了“翻墙法”(跳到连串的雷后面去破空),突然有所顿悟。奋战半天,使用纯单击打出了生平第一次20秒,但一直无法稳定保持……

2006年7月11日是需要记住的一天,这一天我首次打进了60秒——59秒!兴奋的我一晚上没睡,可接下来都是62、63、65……

2006年7月13日,我在工作完很疲劳的状态下,第一次很成功地把握了一次好局,一看成绩:56秒!以往经常碰到很顺的局,但通常在最后手忙出错挂掉,这次成功让我更加疯狂,天天下班苦练,但却一直无法突破。

2006年9月,一次无意中又找到了http://metanoodle.com/minesweeper/,让我大喜过望!Lasse Nyholm已经丢掉世界第一的宝座,SUB50的高手居然有23位!更可喜的是出现了MVF格式的录像,可以任意放慢速度研究,可以看分析出玩家当时的心理构思!

从此我开始使用Clone版的Minesweeper。Clone版的Cheat功能让我对猜雷的研究更上了一个层次,而时间从1秒真实累计却让我初级打到2秒费了无数时间,至今我仍不能相信有人可以用Clone版轻松打出1秒,而Damien的站上没有初级录像下载,也让我这一想法成了悬念。

在研究了大量中级1O~14秒录像后,我悟到了一个道理:中级单击时手指要暴走!

于是中级成绩就升到了18秒,平均稳定在26秒内。

2006年10月,又是无意中加入了一个扫雷交流群,又被里面的Orange拉去QQ游戏玩挖金子。挖金子的界面一开始让人非常不适应,但因为有雷大的优点还是让我快速上手了。挖金子相当于中级扫雷,采用拖把流概念,无论什么打法都能很轻松赢绝大部分人,但少数人必须用高速破空流才能赢。在和高手竞技的紧张刺激中,让我的手指从原先单机的状态完全释放了出来,去追求最快的速度。

玩了快一周的挖金子后,突发奇想回到了中级扫雷,发现成绩居然稳定在22秒左右了,这一点让我很惊奇,接下来在2006年10月16日,一个通宵给我带来了15.62秒的中级成绩!这使我的BIE已经可以和http://metanoodle.com/minesweeper/的中国排行第一的张宏并肩了!

接下来的一天我都没有玩挖金子,在练习高级,发现使用破空流能很稳定地保证成绩在68秒内了,接下来的半天练习飞标流,发现手指操作水平似乎拔了一个档次!但是每有好局,都没把握住机会,不过临末爆的时候,都是40秒多一些,盘面还有五分之一的样子,我有一种预感,我可能会创造很好的成绩!

2006年10月17日晚,下班给猫猫洗完澡后坐到电脑前,手还是热的,运气也格外的好,好局连连,打了半个小时后,终于把握住一个好局,破记录了!!一看时间,52.85秒……

中国扫雷排行第一人……

我已无言可以形容此时此刻的心情了……

翻看最初的作弊51秒录像,到现在的真实52秒录像,自有一种别样滋味……

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兴奋地向Damien Moore发去录像包后,码下这一篇文字,只为见证自己的扫雷历程。
我会加倍努力,争取成为第一个进入SUB50行列的中国人!!!

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2006年12月13日是中国扫雷人要记住的一天,这一天我进入了SUB50,成为第一个进入SUB50的中国人,也是世界上第26位SUB50的玩家!

2006年底我创办了【中国扫雷网】Saolei.net,欢迎大家加入进来,共同切磋进步!

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【中国扫雷网】Saolei.net  — 国内最权威的扫雷网站!

经过1个多月的筹备,2007年1月5日,新版正式推出!
网站为中英双语版,包括以下栏目:
国内排行、扫雷介绍、扫雷软件、录象交流、留言区…
全自动排行系统,支持玩家自助上传录象!
支持即时发送短消息与全国雷友交流!
欢迎各位雷友热情参与,一起推动中国扫雷事业发展!
参与的目的是证实自己的存在,不用计较名次太低!
请注意注册时必须使用实名,否则上传录象将不予以
审核通过,无法参与排名!

【俄罗斯方块速成】[实战篇]

TXT版本下载:【俄罗斯方块速成】[实战篇]

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  【胜利应具备的几个要素】

(一) 良好的心态控制
(二) 稳定的速度 Continue reading 【俄罗斯方块速成】[实战篇]

IIS无法启动(1058错误)的解决办法

前段时间配置服务器,更换IIS服务启动用户后就无法启动IIS服务了,提示1058错误(服务被禁用或依赖的服务没有启动),查看之后发现依赖的两个服务Remote Procedure Call和Security Accounts Manager都正常启动,服务也没有禁用,奇怪了……把启动用户改为本地系统帐户后仍然无法启动,重启也不行,只有重装IIS……解决问题后百思不得其解,最终无意中发现服务属性中“登录”页里硬件配置文件“Profile 1”后提示“已禁用”,将其启用后服务一切正常,这才恍然大悟,微软真是隐蔽,在这里还藏了一手,差点被忽悠了……希望能对遇到同样问题的朋友有所帮助。

【一个人的战争】

夜深了…
尽管这是一个繁华的大都市,此时也已经安静下来.
然而此时,一个房间的灯还亮着.

这是城市里最低档的平房,门口的下水道传出一阵阵的臭气.

他的邻居不知道他每天都在干些什么,只知道他房间的灯总要亮一个晚上,并且准时在第二天中午看到他头发乱糟糟地出来买方便面.
他是什么人?为什么每天猫在房间里不出来?没有人知道.

打开电脑,屏幕上出现了数个窗口,麻利地敲入一系列数字和字母,他点着一只香烟衔在嘴里.
今天又是一个通宵..

后天就要交房租了,可是这个月的稿费还没有寄来.
他的双手在键盘上飞快地跳动,一行行文字也飞快地出现在屏幕上.
明天也许能够收到一笔汇款吧?这样就可以不用再受房东的恶气了.

世界上没有比专职网络写手最苦的人了,他想.
没有工作,没有亲人的关怀,没有一切正常人应该拥有的东西,只有一台自己打短工攒的电脑,还有一只33.6k的破猫.

砰..砰..砰..
教堂敲响了午夜钟,他站起身来,搓了搓已经冻得麻木的双手.
一篇文章已经基本完成,他点开连接,那只破猫开始发出”吱吱”的叫声.
这只猫已经老了,是买只新猫的时候了,他想,可是他没有钱.
深夜里拨号是很容易的,他点击了”发送”按钮,一篇文章,带着他的希望和理想,就这样飞了出去.

他只有18岁.
一年前,为了自己的理想,他带着两百块钱离开了家,来到了这个城市.
在家里受够了父母的打骂的他,发誓一定要在网络上搞出名堂,改变父母那一成不变的升学教育法.
可是到了社会上,他才知道这样做有多难.

离开车站没多远,他就被两个小青年打了一顿,抢走了身上所有的钱.
如果不是他在鞋底藏了五十块,他就只能靠乞讨为生了.
一年来,他在饭店打过工,在马路上卖过报,一切能干的他都干了.
过了十个月,手里紧紧攥着一个布包的他,走进了一家电脑城.那个布包里,是三千元钱,由一元两元五元纸币还有硬币凑成的三千元钱.
那是他的血汗钱.他开始明白为什么向父母要上两三块钱去上网都是那么的难.
老板用一种奇怪的眼神看着这个灰头土脸的男孩,卖给他一台二手电脑.
他红着脸,一句话也不敢说,匆匆地把电脑扛走了.

把电脑带回租房后,他跑到一个没人的地方痛哭了一场.
为什么生活就是这样的残酷?
他本来完全可以留在家里,好好读书,父母一样会好好对他,他一样能上大学,能找到一个称心如意的工作.
但是路已经走到这里,没有供他选择的余地.
从此后,他的生物钟调了个个儿,白天睡觉,晚上打字,理由只有一个:晚上网费便宜.

“呜~~~~呜~~~呜~~~”
电脑突然发出的这种声音,使他从憧憬中醒了过来.
两个月来,他一直在刻苦钻研编程语言,自己编了不少程序,还给自己做了一个工作助手,可以提醒自己的工作.
关闭屏幕上弹出的一个窗口,他想,晚上的任务已经完成了,是放松一下的时候了.

点击屏幕上的一个按钮,BBS界面出现在眼前.
他不是第一次来这里了,还在上学的时候,他就来过这里.
这里没有什么赚钱的法子,更没有什么有趣的东西,只有很多帖子和很多人在里面.其中有他的朋友,有他的对头,更多的是不认识他的人.

没有什么比上BBS更吸引人的了,他想.
转了几个版块,都是一些老写手在那里无聊地打转.
他回了几个帖子,突然觉得自己的胸口一痛,好象有一把钻子在里面钻着他的肺一样.
这种情况也不是第一次了,在工地没日没夜地干活的时候就曾经这样过.他习惯性地捂着胸口,用一只手哆嗦地在键盘上打字.
网费很贵,所以一秒中也不能浪费.不一会儿,什么事都没有了.

他看了看BBS上的那些无聊争论,眉毛皱了一下.他点了一个按钮,离开了网络世界.
这样的生活实在太乏味发,他想.
难道自己追求的目标就是这个吗?他不敢想,可又控制不住自己.

打开一个文件夹,那里都是他写的文章,有一百多篇.
他一篇一篇地欣赏着,自我陶醉着,回想着自己写这篇文章的情景.
这是他自己编的浏览器,每看完一篇,点击一个按钮就可以转换到下一篇文章.这曾经是他引以为豪的事情.
尽管他看得很慢,有时候看到一半还倒回去看,可是也有看完的时候.
当他看到”下一篇”按钮消失的时候,他内心在呼喊:”不,不可能!”
鼠标点击了屏幕上一切可以点击的地方,可是确实没有了.

他的头脑开始热起来.
他站了起来,从房间中横拉的绳子上抽下一条湿毛巾,敷在脸上.
他倒在床上,顺手关掉了灯.
很累了,今天就这样吧,他想.
但是他不能休息.
定了定神,他又拉开了灯,坐到电脑前.
很平常的一夜…

第二天的中午,他起身关掉电脑,走出了房门.
他早已习惯了下水道的臭味,两步跨过它,转了几个弯,跑到一家小卖部.
“还是两包方便面?”老板早已经习以为常.
他茫然地点点头,递出一元钱.

时间就这样过去..

终于有一天,他受不了了.
他破天荒地在白天上了网.
在BBS的帐号已经红得发热,他实在厌烦了那些网上朋友们的问候.
他申请了一个新帐号,从新来过.
没想到的是,大家都把他当作一个新朋友来对待,没有人认出他来.
一个念头从脑中升起.

第二天他一上线,QQ便不停地叫起来.
“快来呀,BBS上出事情啦~”
他怀着一种奇怪的心情登陆BBS.
一个大家从没见过的ID,在BBS上攻击几个老写手.在BBS上掀起了轩然大波.
他笑了,笑得很诡异,他已经很久没有这样笑过了.

这个新ID,就是他自己.

他第一次感觉到,原来换一种身份活着是这样的快乐.

从这天开始,BBS就没有安静的时候了.
与此相反的是,他居然可以在晚上安静地睡着了.
他的胸痛又逐渐加剧了,但是他上网更加频繁,生物钟又倒了过来.

一天,当他心满意足地下线的时候,发现自己已经快一个月没有写文章了.
这天晚上,他努力使自己坐在电脑前工作,但是没有用,他最终还是伏在电脑上睡着了.

第二天当他醒来的时候,已经是中午两点.
明天就是交房租的日子,同时要交的,还有电话费和网费.
查了查记录,他吓了一大跳.这个月的网费恐怕已经上千.

他想逃.
可是逃哪里去呢?
家是肯定不能回的,可是除了家,他还能去哪里呢?
他彻底绝望了.

这一天晚上,他精神出奇地好.
BBS上的一个个ID依旧在活跃着.
其中有几个就是他.
这一个月来,他已经用一个个陌生的ID,干了很多”大事”.
他骂了以前最敬重的朋友.
他侮辱了最喜欢的女孩.
他…
这天晚上,他决定要把一切告诉大家.

第二天早上,当房东破门而入的时候,发现他面带微笑,趴在电脑前一动不动.
电脑上闪动着十多个QQ头像.
法医鉴定为肺癌晚期.

【泡泡堂新手入门指南】

〖前言〗

闲来无事,在这版蹲了半个小时,以为能取得真经,至不济也能学个一招半式防身。孰料一无所获,不由得大失所望。感慨之余,突发奇想,不若来个抛砖引玉,说不定能收到效果。

文前声明,小子是二区一超级菜鸟,整日跟着高手屁股后面偷经验,努力加以融会贯通。苦钻数周,终于水平得以寸进,迈入“高手”级别。小子有自知之明,不敢在专家、大师、精英面前卖弄,只能说对挣扎在“菜鸟”级别,正在向“高手”级别冲锋的同仁们尽一点绵薄之力。不到之处,请各位多多指正。

〖泡泡宗旨〗

1、用最少的泡泡,覆盖最大的范围。
2、布下泡泡后,立刻返回“安全点”。
3、永远不要为了东西牺牲,哪怕是红鬼。
4、气势永远不能输给别人。

〖基本概念〗

泡泡数量:指泡泡的个数,各个人物的最大数值不同。
泡泡质量:指泡泡的威力,各个人物的最大数值不同。
速度:指人物的行走速度,各个人物的最大数值不同。
安全点:泡泡爆炸时不会覆盖到的点。

〖泡泡技巧〗

1、卡位:最常使用的攻击/防守技巧,也是对泡泡数量和质量都没有要求的做法。具体做法是在一个只有两个出口的通道的一端站定,当对手布了泡泡冲将过来时,放下泡泡,于是就将他夹在中间……这样做需要很快的反应速度,所以一般要打提前量!举例示范如下:

□↑□      □ □
★ ←☆     ●☆○
□ □      □ □我好苦啊……

2、连泡泡:最常使用的通用技巧,一般要求水柱>1。具体做法是将各个交叉口的泡泡连在一起,使其同时爆炸,速度越快,可以连得就越多,否则就要谨慎点。举例示范如下:

□ ★ □        □ ★ □
□● ●□  顺序:   □① ③□
□□□ □        □□□ □
□□□●□        □□□②□

3、秒泡泡:终极技巧,中级高级都在使用。大家都知道一个泡泡从放下到爆炸是3.2秒,一般的菜鸟放下之后就躲起来不敢出来了,而高手们则在3.0秒时也能连泡泡而面不改色。如此一来,除非对方早有准备,否则根本没有那么快的反应。举例示范如下:

□     □      □     □
□ ←↑  □      □ ★   □ 图解:高手和菜鸟在一起,菜鸟以为
□  ★☆ □      □  ●☆ □ 安全了,谁知道泡泡即将爆炸时高手
□  ● ●□      □  ● ●□ 连了一个泡泡,菜鸟欲哭无泪……
□     □      □     □

4、漫步:最常用的步法。作为躲泡泡的最佳步法,而且对速度没有高要求。为什么这么说呢?OK,一个泡泡现在在你面前,你是沿着泡泡爆炸的方向躲呢,还是直接离开泡泡的爆炸轨道呢?当然是后者了。在空旷地方,尤其是地牢7和海盗14,这种步法几乎被用滥了。具体做法:比如说向左上漫步,就是一下左一下上,如下图这般。右上则是一下右一下上,其它方向依此类推。一般的使用方法是在有很多泡泡时,布下天罗地网后漫步潇洒而去……

□ ←↑     □
□  ←↑    □
□   ←↑   □
□    ←↑  □
□     ★  □

4、封锁:常用的进攻/防守技巧。具体做法:用泡泡将某一特定区域所有通路堵死。在小区和类似地图最常用。当然,在人多时合作封锁较大区域也时可以的,而最高明的莫过于利用对手的泡泡来完成封锁。下面先举两个例子说明什么是封锁:

□□□□□□□    □□□□□□□□□
□□ □ □□    □☆     ●
□ ☆ ●      □ □ □ □  ★
□□ □ □□★   □● ● ● ●
□ ● ●□□    □ □ □
□□ □ □□    □

再举一个防守封锁的例子:

□□□□□□□    □□□□□□□
□□ □ □□    □□ □ □□
□     ←☆   □ ☆ ○
□□ □ □□    □□ □ □□ 图解:利用对方放的泡泡来完成封锁。
□  ←★□□    □ ● ●□□
□□ □ □□    □□↓□ □□
□    □□    □ →★ □□
□□ □ □□    □□ □ □□
□□□□□□□    □□□□□□□

5、拉力:宽敞地图(地牢7和海盗14)最常用的进攻技巧。举例示范如下:

★ (★=⑥)   ⑥
① ⑤④③②  ★  图解:连续的攻击。先放好第一个泡泡,再从反方向拉
⑩ 回来,在唯一剩下的空位上面放最后一个泡泡,然后再
⑨ 进行纵向拉力……

6、推进:用于压制的技巧。具体做法就是步步为营,一步步推进。举例示范如下:

□ ①②□    □ ①②□   □   □
□★  □    □③  □   □③  □
□   □    □④  □   □④  □
□   □    □★  □   □ ⑤★□(★=⑥)

推进的特点是两片泡泡爆炸有时间差,我们就是在这不到1秒的时间里打转转。推进最害怕的就是有人把两片泡泡连起来……那时可真是欲哭无泪。

7、追杀:速度明显快过对方才可以用的技巧。具体做法是从后面超过对方,然后将其卡住,或者在前方封锁,逼死对方。示范如下:

□□□□□□□□  □□□□□□□□
□ ☆       □● ●☆● ●
□↑□ □ □   □ □ □ □
□★        □      ●
□ □ □ □   □ □ □ □ ★

〖心理素质〗

其实,打泡泡最重要的是心理素质。不管被别人打得多么灰头土脸,也不要气馁。失败是成功之母(好土),关键是死了之后要反省是怎么死的,原因在哪里,以后要避免。每一次的失败都是一次学习的机会。千锤百炼的你将更难以战胜,相信自己吧!

〖后话〗

呼呼,扯了这么一大堆,真累。希望小子这块“砖”能引出真正的“玉”来,对我等徘徊在“高手”级别的菜鸟们冲锋“专家、大师、精英”指导指导。什么?让俺去刷分泡级,对不起,小子瞧不起您,拜拜了。

用Cookie保存和恢复进度条

有时候我们需要在一个较长的列表中选择并刷新页面,刷新后页面会跳转到最顶部,当需要连续选择的时候就会很麻烦,每次选择后都要滚动到原先位置再选择下一个。

还有在分页程序中,如果一页显示的记录比较多,导致翻页后要滚动屏幕才能点击到翻页按钮,那么每次翻页后都要滚动屏幕,当需要连续翻页的时候就会很麻烦。

在做目录树的时候我们可以用无刷新技术,但是比较麻烦,而且在记录集分页显示的时候用无刷新技术明显是不可能的。

有鉴于此,我通过Cookie实现了保存页面进度条情况,每次跳转后自动跳转到原先进度的功能,希望对一些朋友们有用。

Scroll.asp如下:

<%
‘————————
‘Project By BTwork Studio
‘Code:[BT]Ok
‘Date:2006-4-4
‘————————
%>
<script language=”javascript”>
function SaveScroll()
{
//保存进度条情况
document.cookie = “Scroll=” + escape(document.body.scrollTop);
}

function ReadScroll()
{
//读取进度条情况
var aCookie = document.cookie.split(“; “);
for (var i=0; i < aCookie.length; i++)
{
var aCrumb = aCookie.split(“=”);
if (“Scroll” == aCrumb[0])
return unescape(aCrumb[1]);
}
}

function GoScroll()
{
//跳转进度条
var Scroll;
Scroll = ReadScroll();
window.scrollTo(0,Scroll);
}

function ClearScroll()
{
//清空进度条
document.cookie = “Scroll=0; expires=Fri, 31 Dec 1999 23:59:59 GMT;”;
}
</script>

————————————————————————

在页面首部include调用Scroll.asp,然后在修改<body>:

<body onLoad=”<%If Request(“Page”) = 1 Then%>ClearScroll()<%Else%>GoScroll()<%End If%>”>

其中Request(“Page”) = 1是初始化条件,你可根据情况更换。当设定条件成立时将清空Cookie中的进度条。

最后修改翻页的连接:

<a href=”?page=<%=Page+1%>” onclick=”SaveScroll()”>上一页</a>

大功告成,试试吧。

【关于分辨率的首席研究】

【自我介绍】

大家好,我是Ok <Gg>,西北地区一个热爱CS的玩家,曾用名-]6.star|Killer*[-。大家一定都看过我写的【实战宝典】系列文章吧?如果没有,建议去我的个人文集先看看。

现在有很多朋友都为选择一个适合自己的分辨率而伤脑筋,今天为大家带来的是对分辨率的研究报告,希望能给大家一些参考和帮助。

【分辨率介绍】

CS里最低的分辨率是400×300,接下来是512×384、640×480、800×600、1024×768、1152×864、1280×960、1600×1200。400×300和512×384由于过于粗糙,基本丧失远距离战斗能力,而1152×864及更高的两个分辨率由于配置要求过高,故暂且不作研究。一般我们最常用的分辨率有640×480、800×600、1024×768三种,下面的文章里,将其分别称为低、中、高分辨率。低分辨率和高分辨率得表现一般都比较偏激,而中分辨率下的表现正好介于低分辨率与高分辨率之间,下面的研究一般只针对低分辨率和高分辨率。 Continue reading 【关于分辨率的首席研究】

【如何在比赛中1vN】

既然你被这个标题吸引进来了,那么就最好搬个板凳过来,安安静静地听好。哪怕听完后再一拥而上往我头上扔西红柿鸡蛋也好。

首先,你要明白比赛不是混战,对方是有组织的一个群体,枪法也不会太烂,所以不要把自己想象成兰博,大摇大摆跑出去面对一堆敌人,还不断地叫“我要杀了你们”,那样只会使自己满身弹孔地躺下,可能还会招来几个LOGO的洗礼。

其次,你要明白自己不是机器人,不可能同时对付两个不同方位的敌人,所以不要把自己的身体同时曝露在两个可能出现敌人的方向,那样只会顾此失彼,最终一命呜呼。 Continue reading 【如何在比赛中1vN】

【AWP系列讲座】

〖预瞄〗

Johnny.R说过,AWP是非常难使用的武器,因为实战中你往往只有一枪的机会。
所以如何把握好这一枪,显得至关重要。否则你之前所做的一切都会付诸东流。
其中很重要的一个环节——在我的DEMO中你可以察觉到——就是开镜之前的预瞄。

如果你开镜之前没有进行预瞄,很可能开镜后会追不上敌人,从而浪费了这一枪。
而如果你做了很好的预瞄,则会大幅减少你的鼠标运动,甚至有可能开镜后直接命中敌人。

可以这么说,开镜之前你可以有多种选择,或战或退,而开镜后你就等于是赌命了。

关于如何做好预瞄,我个人推荐两种方法。 Continue reading 【AWP系列讲座】

《黑街二人组》[Noir]

【作者:真下耕一】
【TV版26集】
————————————————————————
又是因为梶浦由記的音乐找来看的作品。

果然是传说中三部曲之一,人设非常相似。主角是失
去记忆的夕叢霧香和幼年双亲被杀的职业杀手米雷优
。和MADLAX的区别就在于两个主角都是枪神……

在完成一个个任务的同时,两人距离迷样组织Soldats
越来越近,真のNOIR——库洛薇的出现,发现霧香居
然就是杀害米雷优家人的凶手……

本作宣扬的两个关键词是“慈爱、罪恶”。“既然爱
可以杀人,那么恨也可以救人”慈母阿尔迪娜抱着这
样的信念死去了。最后的两声枪响令主角的命运成为
悬念。

【2005年的第一篇帖】

『前言』

事先阐明,本文标题并非取自刀郎,而真是我2005年在论坛的第一篇帖。

已经快两年没在论坛正经写过帖子了,不是不想,而是没有时间和心情。今
天突然想写点什么,于是心血来潮成此一帖,希望不会招来无数版砖,呵呵。

『点题』

本文主要针对论坛评弹现存问题,进行一定深入探讨,旨在抛砖引玉,以及
能改变论坛现状。

『现象』

版面混乱,帖多人多,处于无秩序状态。

精华区混乱,良久没有新帖。

以上现象说明论坛正处于极端不正常状态,事实上几乎从来就没正常过。

『分析』

论坛现存的问题自然就是两方面引起:来论坛的人和论坛本身。

论坛主题至今没有真正确定,即使确定也没有人来认真执行。这是一个遗留
到现在也没有完全解决的问题。只看现在版面首页上链接的论坛范畴,还是信风
在2002年任版主时发布的(那时候论坛评弹还叫QQ论坛),便可知一直来就没有
人真正重视这个问题。

所有版面划分到四大区(游戏,娱乐,校园,综合)后,所有版面都有相应
的大区主题,比如访问『游戏论坛』-『电脑游戏』-『综合讨论区』的朋友,
至少知道自己是访问游戏版面,总不会差得太离谱。但论坛版务是与四大区并存
得,并没有进行划分,也就是不管访问者是什么类型的用户,都会第一眼看到这
个版区。而论坛版务给人的印象就是管理,就是比较后台的东西,大众都有一种
心理,喜欢进这些地方。这样一来就会使论坛的访问者并不知道主题,但人多的
地方大家都喜欢多呆,人越来越多在这样的情况会造成什么情况呢?

那么我们举个例子来说明,在图书馆有一个空书架摆在大门口,管理员没有
在上面贴标签(可能是忘了,或是标签掉了,或是被人撕掉了),于是大家都在
上面放自己的书,各种各样的书都有。因为这个书架摆在大门口,来的人非常多
,大家也都想把自己的书放在人多的地方让别人看。那么这个书架自然乱成一团
,没有秩序。课本、科普书、漫画书、小说、工具书应有尽有,甚至还有禁书-_-

也就是说:

人多 → 贴多┐
├→ 贴乱且多
人乱 → 贴乱┘

如果说管理员天天都来维护,没收禁书,把各种书归类的话,那么这个书架
也不会乱得非常厉害。但我看到论坛的三位版主在线时间并不多(也许是我没看
到,或有我不知道的其他内情,就请见谅了),也就是说:

版主数量不足 + 版主精力不足 = 版面管理存在时间断层

好了,现在书架上的书这么多、这么乱,管理员又不够,或精力不足。那么
我们有什么好办法可以让这个书架整齐起来呢?

首先是管理员的问题,人多管理员自然要多,小学里的图书馆可能只有一个
管理员,但我不信伦敦图书馆会只有一两个管理员。这个问题好解决,看看凯旋
版面的版主吧,一行都放不下。人多力量大这句话总没错吧,就算其中有个别能
力不够的拖后腿,但这都是几个人之间的问题,相比整个版面、版民,简直就不
是问题。

然后是书多的问题,不好解决,人多自然书多,你总不能在书架上贴个标语
“请大家尽量往别的书架上放书”吧?这样反而会激起大家的逆反心理,书越来
越多……或者把这个书架搬到图书馆的偏僻处,这样来的人太少,最终导致书架
上几乎没有书,这都不是我们想看到的。

那么用审核管理怎样?让管理员每天检查书架,把所有的书都拿下来扔在地
上,然后把审核过的书放上去。这样一来肯定会造成书架上书少了很多,而如果
书的数量和质量还没稳定,这样可能会造成空架。尤其会影响大家放书的情绪。
在书还没多到一定数量的情况下,这种模式没有实行的必要。

再想一想,书乱才是最重要、最本质的问题,只要书不乱,那么书就不会太
多。而书乱是由人乱引起,也就是缺乏对人的引导。要想不让书乱,自然是要在
书架上贴醒目的标签了。但光贴标签有人可能习惯了会视而不见,那么就需要管
理员的大力配合,把一些书转到更适合存放的书架上,纠正大家的习惯,把书架
慢慢引导到正常状态上来。

等书不乱了,就要解决书质量的问题了。这就需要一些管理手段,让大家趋
向把自己书的质量提高。比如整理掉借来的书,留下原创的书,再把好书放在显眼位置,在好书上贴大红纸条,定期进行书籍评比等等。

以上通过图书馆书籍管理的例子,阐述了一下我对论坛现状的理解。接下来
谈一些比较具体的东西。

『定位』

定位,是一个论坛的生命。

我们的论坛有其特殊性,用户群庞大,范围广,所以主题一定要明确。但是
如果太过死板,又会使论坛变得冷冰冰的,所以还需要一些论坛个性化的东西。

综上所述,关于论坛定位,我的设想如下:

网络社区内发生的重大事件
(不欢迎讨论刘德华钥匙失踪事件,欢迎讨论盛大收购新浪事件)

网络社区内存在的版面现象
(不欢迎讨论某版主个人生活问题,欢迎讨论某版面风气问题)

网络社区内存在的普遍现象
(不欢迎讨论中学生早恋问题,欢迎讨论网络上的马甲问题)

以本论坛及人物为题材的原创文章(但不得借此攻击、诽谤)
(不欢迎隔壁大婶的生活故事,欢迎【论坛西游记】系列)

此外,论坛不应该存在针对个人问题进行攻击的帖子。论坛可以提供场所进
行对人对事的讨论,但不应该允许对其人进行攻击,这样就失去了讨论的意义。

『建议』

1、增加版主数量,弥补管理时间断层。
2、重设论坛定位,并由版主严格执行。
3、严厉整顿借拍砖之名进行个人攻击的现象。
4、开发回帖置顶的功能,使精辟的回帖不会被淹没。

『后话』

到此为止,希望大家能对全文综合进行理解,不要断章取义来拍我的砖。